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「公会小活动」暖暖圣诞,同节不同样
主城的月光和圣诞树把人物照的更亮啦
补偿五个变一个
经典五合一
初心服的道路,就此停止。
初心测试服入坑ro,作为队长也组织了相对稳定的固定队,初心服正式服历时186天,正式宣告退游。作为队员的朋友,因生活问题陆陆续续走了两人。作为一个零氪党,本人也终究坚持不住了。铁匠是信仰,但是信仰破灭,不论经历几次加强依旧是一个无人在乎的小透明。后转的流氓,终于装备也有一点起色,输出也逐渐有点伤害,但是因为转型晚。装备,伤害终究还是跟最早玩的人差距很大。就算加了所谓的公会!!!野王,
英雄职业设计 | 阳光美术设计思路
亲爱的冒险者们,大家好~英雄职业「阳光」即将于1月8日正式上线!大家有没有在测试服抢先体验过我们流星林门主阳光的实力呢?在她的制作过程中,我们精雕细琢,不断打磨,力求完美呈现!快跟卡普拉一起,深入了解阳光背后的美术设计思路吧~✦阳光卡片设计✦星与月的守望,映照太阳的炽光阳光即将于1月8日正式上线!敬请期待~1月1日-1月3日,将从每日野外挑战随机抽取一位幸运儿,由官方送出惊喜福利
「公会小活动」光影萌寵の森合照(初心服)
圣诞的钟声渐渐远去我们即将迎来崭新的2025年光影萌寵の森公会向大家致以最诚挚的祝福回首2024,大家共同见证了公会的成长展望2025,我们将有更多的梦想要实现新一年,我们诚邀新的朋友们加入我们的行列无论是个人还是小团队只要你热爱游戏这里就有你的一席之地最后再次感谢大家祝大家在即将到来的新年实现梦想愿也我们的公会,新的一年更加辉煌。
今天测试服直接把happy礼盒给回收掉了
如果明天正式服维护完也直接回收掉,那我这种不用bug的玩家平白无故就少了3个字母???
关于阳光改动的一些个人感受
新改动我觉得是可以的,加强了阳光的 aoe 伤害,于是就有两种输出模式了,一种近战低频范围 aoe,一种远程高频单攻。这两种伤害差不多高。也算是扩展了适用范围,算是 pve 向改动(pvp 会有人用近战技能打人吗)还发现其实不开大直接就普通打才是正确打开方式,一点也不卡手也不做体操,就是少个霸体,和猫卡增伤有点冲突。是如果还能改进我认为可以:1、 将晴天改成被动,操作体验上
rt
梦罗克礼盒前瞻
依旧当然是30个起跳试试水反正我是不会抽的了玩不起玩不起现在都会「诚实」让玩家氪金了所谓「多少次必出」爱买不买今天的字母bug怎么修复呢
+15头饰精炼券 强化哪个装备好呢? 本人adl#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处