劳段开发者日志—老板的极致语言系统
老板的雷霆语言攻击系统 已被策划歌颂&传唱本游戏策划在职的麻雀虽小,五脏俱全的小型游戏公司的大老板拥有诸多令我们策划团队传唱的圣经,其中“人身攻击连段”,“野史大王”,“焚香者”等事迹最为突出。而我,脸皮最厚,最能叨逼叨的策划则成为了“人生攻击连段”的最先且最完整享受者,我们老板以:先喷作品,再喷想法,次喷学历,最后喷发型的连招对我进行了一整套长达20分钟的语言输出,只能说喷的前3分钟我还算比
运营狂魔-段神受难日
段神,年少时便已打进王者全国前五百。而今开会时,他与老板坐在长桌两端,像两军阵前交锋。二人争的是游戏根本:要不要装备系统。段神死守“装备派”,坚信出装能给巅峰玩家无限操作上限;而老板坚持天赋派,说系统太复杂、学习成本高,对普通玩家极不友好。段神梗着脖子据理力争,眼里全是对玩法的执着。可权势从无平手,老板用铁腕硬生生压下他所有锋芒。他再锋芒毕露,也只能慢慢收了气势,垂眸缄默。赢过万千玩家,却
boss设计吐槽
隔壁策划小哥一整天愁眉苦脸,还不停挠他那本就不多的头发。我好心过去瞅瞅,发现他左边屏幕播放放《动物世界》右边屏幕玩《怪物猎人荒野》,还是个小菜狗,第三关 BOSS 都打不过。一问才知道,老板要求他把恐龙动作做到 ACT 游戏那种水准。这不纯瞎指挥吗?ACT 那套多状态状态机、随机动作计数器、BoxCollider碰撞判定,跟咱们 MOBA 游戏明显冲突啊,怎么可能做得出来!不过吐槽归吐槽,还是
王小咪—开发者日志1
王小咪入职游戏策划,第二周被背刺了:前辈:招你当策划,先学理论、再练软件,学完让你搞大事。我热血上头,天天抱着策划案啃脑补自己的策划,满脑子都是学成出山。结果换工位第一天,老板把我踢进运营大群:“来,写你的开发者日志。”我:???说好的屠龙刀呢?发我一把键盘。以为12:30上班是天堂:自然醒、写论文、悠长午餐。现实:21:30下班,到宿舍22:30,大脑只剩关机。更崩溃的是——早上根本起不来
群满200了怎么进啊
官方群满了
赔我流量
这游戏怕不是有大病,手机下载安装提示这个?
新玩家不知道礼包码的可以输入9nd
能够额外获得5元奖励 这个礼包码是长期有效的,看到这篇文章可以随意使用,注意只限新注册玩家,或者注册前三天玩家都能输入
[表情_期待]论竞技比赛中的风险回报率
两仪玩法的精髓,是与自己影子完美配合,打出令人震撼的激伤与控制。掌握好走位与时机,就能成为致命武器。适合位置把控能力强的玩家。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处