王小咪—开发者日志1
王小咪入职游戏策划,第二周被背刺了:前辈:招你当策划,先学理论、再练软件,学完让你搞大事。我热血上头,天天抱着策划案啃脑补自己的策划,满脑子都是学成出山。结果换工位第一天,老板把我踢进运营大群:“来,写你的开发者日志。”我:???说好的屠龙刀呢?发我一把键盘。以为12:30上班是天堂:自然醒、写论文、悠长午餐。现实:21:30下班,到宿舍22:30,大脑只剩关机。更崩溃的是——早上根本起不来
boss设计吐槽
隔壁策划小哥一整天愁眉苦脸,还不停挠他那本就不多的头发。我好心过去瞅瞅,发现他左边屏幕播放放《动物世界》右边屏幕玩《怪物猎人荒野》,还是个小菜狗,第三关 BOSS 都打不过。一问才知道,老板要求他把恐龙动作做到 ACT 游戏那种水准。这不纯瞎指挥吗?ACT 那套多状态状态机、随机动作计数器、BoxCollider碰撞判定,跟咱们 MOBA 游戏明显冲突啊,怎么可能做得出来!不过吐槽归吐槽,还是
劳段开发者日志—老板的极致语言系统
老板的雷霆语言攻击系统 已被策划歌颂&传唱本游戏策划在职的麻雀虽小,五脏俱全的小型游戏公司的大老板拥有诸多令我们策划团队传唱的圣经,其中“人身攻击连段”,“野史大王”,“焚香者”等事迹最为突出。而我,脸皮最厚,最能叨逼叨的策划则成为了“人生攻击连段”的最先且最完整享受者,我们老板以:先喷作品,再喷想法,次喷学历,最后喷发型的连招对我进行了一整套长达20分钟的语言输出,只能说喷的前3分钟我还算比
运营狂魔-段神受难日
段神,年少时便已打进王者全国前五百。而今开会时,他与老板坐在长桌两端,像两军阵前交锋。二人争的是游戏根本:要不要装备系统。段神死守“装备派”,坚信出装能给巅峰玩家无限操作上限;而老板坚持天赋派,说系统太复杂、学习成本高,对普通玩家极不友好。段神梗着脖子据理力争,眼里全是对玩法的执着。可权势从无平手,老板用铁腕硬生生压下他所有锋芒。他再锋芒毕露,也只能慢慢收了气势,垂眸缄默。赢过万千玩家,却
杨梅开发者日志·重学语文篇
今天对于我昨天言之无物的开发者日志猛烈发表了意见,实习的第一周就遭受超级暴击!“没有事件全是情绪”——言下之意:你写了跟没写一样。“学长喜欢什么,我能做到什么,受众喜欢什么”,成为本小小运营实习生的初入职场的第一个不可能三角。程序员怎么debug我不知道,现在我要de我自己的bug第一步就是重新学语文,把不可能三角变成可循环三角......太好了,是三角!我们有救了......
新玩家不知道礼包码的可以输入9nd
能够额外获得5元奖励 这个礼包码是长期有效的,看到这篇文章可以随意使用,注意只限新注册玩家,或者注册前三天玩家都能输入
群满200了怎么进啊
确定一机一号,第一次玩这个游戏,现在给我提示小号,登录不上去了,给群里管理员讲述情况,现在还是上不去,怎么回事呀?
压根没注册小号,问客服处理。就知道等审核
1.误封没任何补偿2.注册14天有奖励,我误封你算了注册天数。客服自己说的3.审核处理慢,效率慢麻烦老板优化一下,这个游戏是真不错,玩法,但是说个实话。误封处理效率不行
这咋刚下好进不去啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处