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对决!剑之川
竞速是最无语的玩法

谁支持 谁反对 你角色这么多 搞个竞速直接薄纱所有人啊 一大半侠客上场资格都没有[表情_豹哭]

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User602880296
老二都打不过[表情_豹哭]
番茄大王
打不过就拉满丰公子,硬打到扫荡次数都比打极境快
手机用户40726206
你这一般…我的攻击28000+暴击75%(加策略卡可100)爆伤300%忽视55%[表情_吃瓜]
我们剑之川玩家太有生活了进阶试炼丰荣诸葛鹿随便一打

为了印证我的想法诸葛鹿是不是打的特别简单我借了一个号。 确实简单,临时凑的装备加9装备。心法也没有第2本惩恶峨眉联动。带了本素衣。不用像我小刀一样凹。要算怒气循环,一共就打5把,熟悉下诸葛鹿技能。才知道自己以前过的什么苦日子。我宣布没有这两个的可以退出争10行列了。视频这种都还可以在凹10秒下去给你们借鉴打法去凹吧,装备心法搭配好在优化一下打法。有的可以去试试了。我第2那版1分21秒的是小刀丰荣打

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收菜
吊炸天[表情_吃瓜]
阿祖哥哥
等以后返场的张凌霄或者冯恪,你现在缺的一个T,内攻c等后续新世界吧,以后出的肯定更猛,现在池子里的内功c最强的是白猿,但是普池抽卡不划算,而且下个新内攻c也是丰荣这种强度以前的卡就全部没必要抽了
见过疯疯
这红皮耗子不知道怎么搞的,新世界难产几个月了都,设计个活动难度高的一批,抽卡200抽三潜,我每天做个日常就下了,实在没活我也要溜溜球了
玉寸
卫宁风5潜的意思推测是攻击系数上限200%,而不是增加200%,也就是90%护盾就满加成。展晏6脉推测意思是本次对战中累计获得护盾量,而不是身上要有那么多护盾,但不妨碍他小丑[表情_斜眼笑]二连击是最麻烦的机制,每次大更新后都要自己挨个测哪个改了哪个没改[表情_吐]连击的默认机制应该是只算作普攻伤害,不增加普攻计数,这个用任意带四次普攻出特效的角色就能试出来,这也是为什么南照霜专武雪风,而大部分角色用不了。连击伤害吃一切加成,也就是完全复制一次普攻,但它虽然不增加普攻计数,却会消耗掉计数型的buff,比如主角带3层普攻必暴打两次连击,第二次连击的第二次伤害就没有暴击了,但buff栏里的必暴还在[表情_喷]上面说连击的设计初衷应该是不增加计数的,然而实际却存在一些bug,能打出额外伤害,鉴于论坛里有官方人员,我不会说的[表情_斜眼笑]附一个没用的冷知识,卫宁风普攻是独特的二段伤害,但跟南照霜的真二段不一样,她这个二段是单纯的税后伤害➗2显示,无任何实际用途[表情_斜眼笑]