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对决!剑之川
那么晚
这个无所谓的,制造业采集业随便加个小游戏就行,难度不用超过抓小紫马太多。当然,非版本最高级物品不用加小游戏你要加强代入感,那就该出点身份玩法。比如玩家可以踢馆,踢多了升满可以给自个取个名号然后碰到普通npc对话,他们偶尔会惊呼:天哪,是武林神话无名大人。剧情npc也该做出来,他们也会恭喜。比如莫吃酒:霍元甲,你麻时成为天下第一主角:你说呢莫吃酒:就在今天,就在今天身份可以有很多门派的江湖的,但一次只能有一个,做身份行为给身份经验,身份经验升级身份技能,技能只能带一个可以给队友装,然后你刷其他的身份。pvp就会增加超多随机性加入对应门派npc得叫主角师弟,可以聊天送礼物刷人好感→_→而不是只能刷动物好感
电棍笑传之踩踩背
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剑之川退游玩家
这个装备系统对比汉家江湖,品质、前缀、特殊词条三个变量放一起实在是恶心至极,既没有合成也没有重铸,只能通过副本获取,偏偏副本卷少之又少