关于1.5版本延期更新及相关活动调整的说明
各位亲爱的阁主:
首先非常感谢大家一直以来对《对决!剑之川》的支持与陪伴。原计划于5月下旬上线的1.5新版本,由于本次版本内容量较大,包含新主线、新地图、新侠客、新玩法及多项系统内容,最后的内容收尾与测试验证仍需一段时间完成。为了尽可能保证版本上线后的稳定性,让阁主们有更好的体验,我们决定将1.5版本更新延期至6月上旬,目前暂定更新时间为6月11日,项目组也正按照这个时间全力推进版本内容。
很抱歉

林:
所有角色都加强,输出全部都加强到可以正常过关,修好bug,直接盘活,新角色可以强,旧角色不能弱,人越留越多才能赚钱。boss都砍到75级能过,再来一个最终考验本,给有能力打爽或者打。新手的路线,建议官方请个人重新打一遍优化流程,留住新人,做副游赚个大小月卡也能不死,人多了就可以上皮肤优化和好皮肤赚钱了,建议王者价,198量大管饱,累充想学烟雨,立绘和特效再加你们的建模有他们的高品质也不是不行。实际是王者荣耀2000元皮肤都没有PC端3A一个N网皮肤好看。
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抽了也没用啊,竞速本质就是同质化竞争。说难听点就是卷玩家,有角色只是最基础的门槛,并且也是最简单的,剩下的是凹时间。也就说后续不管怎么出角色,竞速的配置始终会是唯一同质化的。直到下个神出现都是一样的。所谓的其他角色有用,在竞速凹榜这种狗屎模式里面压根就不存在。其他大厂二游为例他们是怎么解决的?他们只要求你打前1%就是最高奖励,或者是打评分,比如ss评价,而打前1%的阵容可以有无数种。所以很多阵容角色都可以轮流使用。但是剑之川是让你卷排名第一,前十,前五十。那么阵容就只能固定
剑之川更像微信小程序那种骗氪竞争模式。大厂游戏氪只做到你有这角色你就可以拿最高的奖励,但是这个游戏你光有角色远远不够,甚至你充值拉满都不行。这就导致一个迷惑的现象出现了,氪佬玩不爽,萌新玩又摸不到门槛。
剑之川更像微信小程序那种骗氪竞争模式。大厂游戏氪只做到你有这角色你就可以拿最高的奖励,但是这个游戏你光有角色远远不够,甚至你充值拉满都不行。这就导致一个迷惑的现象出现了,氪佬玩不爽,萌新玩又摸不到门槛。:
另外剑之川这个替补设计还有个坑,影响玩家bd我们就不谈了,大坑在于换人产生强度波动(即你做操作收益同时有正向和负向,这是很割裂的),真正的好策略游戏,一定是玩家如果不操作失误,将带来各种或大或小的正反馈,剑之川现在是,你操作不失误,你的某些操作也一定会同时带给你正负反馈,而负反馈在战斗中给玩家喂💩的感觉,绝对会覆盖正反馈的收益(心理学上啥效应来着),所以除非松鼠快点膨胀,把一卡多能的人权或者机制关联他这个切换的机制卡速速搬出来,如果出了两张以上上述的卡,那它还有救,不然他现在的替补设计(自认创新)和角色设计(传统多人阵的角色设计理念)就是在左右互搏
:脑袋创新了,脚没跟上![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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等以后返场的张凌霄或者冯恪,你现在缺的一个T,内攻c等后续新世界吧,以后出的肯定更猛,现在池子里的内功c最强的是白猿,但是普池抽卡不划算,而且下个新内攻c也是丰荣这种强度以前的卡就全部没必要抽了











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