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它这个确实不是武侠,是所谓二次元玩法,就差专武了,角色是抽到不能玩的,得要高潜能还要绑定队友,日常产出少,可以接受,但是内容太少了,角色是出完就扔的,没有后续剧情了,还有专属剧情就相当于同行任务,现在AI出来了,这剧情是否是自己写的都不知道,就这样都没多少。以前的汉家江湖2实机是有流动水的,那种仿生现实感,这个还是纸片人风格只不过换了立体。
吐槽一下生元丹
开服老玩家,所有的侠客都喂了,现在还多出来40多颗,后面只会越积越多,策划是不是出一个丹药互相转换的活动,像闲物换换,或者增加侠客吃的次数,或者能卖钱也可以啊,一直在背包里也不是个事啊。
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你不对劲 我每天打 侠客也只吃了几个在用的 生元丹库存也就20个 你比多两倍啊
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另外剑之川这个替补设计还有个坑,影响玩家bd我们就不谈了,大坑在于换人产生强度波动(即你做操作收益同时有正向和负向,这是很割裂的),真正的好策略游戏,一定是玩家如果不操作失误,将带来各种或大或小的正反馈,剑之川现在是,你操作不失误,你的某些操作也一定会同时带给你正负反馈,而负反馈在战斗中给玩家喂💩的感觉,绝对会覆盖正反馈的收益(心理学上啥效应来着),所以除非松鼠快点膨胀,把一卡多能的人权或者机制关联他这个切换的机制卡速速搬出来,如果出了两张以上上述的卡,那它还有救,不然他现在的替补设计(自认创新)和角色设计(传统多人阵的角色设计理念)就是在左右互搏
:脑袋创新了,脚没跟上![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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多看古龙就不会大惊小怪了
有个平平无奇的小伙捡了一招秘籍 挑战各大高手一击必胜 遇到一个女子将一切和盘托出 然后一位高手用同样的招式打败了他还说他偷学自己的独门绝技 小伙看到高手之妻才明白一切![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
有个平平无奇的小伙捡了一招秘籍 挑战各大高手一击必胜 遇到一个女子将一切和盘托出 然后一位高手用同样的招式打败了他还说他偷学自己的独门绝技 小伙看到高手之妻才明白一切![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)






































