以下内容全是个人观点,不一样的你说得对。1.首先来说一下角色爽度。(每个我都打了混沌一且通关)每个角色都很有特色,到后期都挺爽,除了欧芭是我觉得前后期都很痛苦(可能就只打了一把)在技能衔接上。2.接下来说一下各个玩法的不足和建议。第一个,怪物伙伴。这个局外是好评的,可以加点数值,帮助角色度过难受的前期。但是基本用不到这个支援技能。(除了玩这个带遗物的可能有用,我没玩过)首先是在实战中我不是按
牛逼666
还可以
来看看你们的bug,这里我是有一次复苏的机会,因为在墙体边缘死进去了,然后我出不去,只能在那个狭小的空间里,没地方躲………
神经野草搁脚底下放毒,第一间刚开始一共才400不到的血,要伤害没伤害,要续航没续航,本来以为打掉四个触手能有个虚弱,结果蹭一下站起来接着放毒,这东西什么机制
有大佬指点下这个是什么问题吗
挺好的
裁决之下护盾转攻击加成,转强化重击伤害。万血即可提供4000攻击,4000伤害,各40倍加成,但是需要战技叠盾快,觉醒大量加成,武器有加成,天赋有高倍率6倍伤害,持续时间延长,遗物找重击。开局两种思路,纯血三天赋(强化裁决,光辉不熄,光明之盾)或者光辉转(光辉不喜,强化光辉)。最重要运营宝石堆血,开局找魔女宝物,遗物找错误宝石,商店找史莱姆,二图找收藏家,后面优先进商点泉水旧日事件,净化拿
有兑换码吗各位大佬们
我祝福全开,饭全吃,带了四叶草,拿了旧日,一把下来才40w,60w怎么来的?