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阿彻威尔奇妙冒险

阿彻威尔奇妙冒险

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.3303个评价
总结 - 近期评价区集中在操作手感与关卡难度。不少玩家因缺乏自动瞄准和火山跑酷断触直呼“坐牢”,火花武器无法丢弃、防具不能强化等系统限制也引发了集中吐槽。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图47 已购买5 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩63 画面优秀9 操作流畅8 操作体验48 运行稳定性24 玩法设计17
玩过 8.2 小时后评价
一句话总结:所谓“200多个装备+40个徽章+广阔地图+地狱级弹幕”的卖点,是这款游戏最大的减分项。
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【劝退1:没有“辅助瞄准”,140多个装备武器只能使用带追踪的书】
《Archvale》的原版设计逻辑是基于键鼠/手柄的精准双摇杆射击。但移植到手机后,却没有加入辅助瞄准,当屏幕布满弹幕时,你需要用大拇指精确瞄准一个移动中的像素点,同时还要走位,元气骑士都不带这么玩的!
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【劝退2:子弹密集到,走位比不走位死的还快】
如果选择普通模式,跟送死没啥区别,不明白为啥要挑战自我。如果选择简单模式,装备的防御值将毫无意义,无非是被打扣4点血和5点血的区别(所以装备和徽章我都没管)。后期血量上来了,拿本书站撸就可以,BOSS我都懒得动一下。我对自己的走位还是很有自信的,但为什么我像是迎着子弹在走?这不科学!
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【劝退3:想集齐碎片吗,来挑战冲刺键的灵敏程度吧】
游戏地图设计缺乏探索欲,也没随机性,反正进去就是突突突就完了。所谓广阔地图纯在填充游戏时长,后来有了彩虹书就懒得探索了,直奔碎片去。但是!每次拿碎片(貌似就1个不用)都要经过冲刺迷宫的折磨,稍不小心就掉落,掉落1次扣1点血,就纯恶心人!感觉按了,又没按到,就难受。虽然系统会贴心的提示你可以跳过到BOSS,但还是倔强的挨过了。
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【劝退4:NPC纯摆设,可爱的小青蛙只会呱呱呱】
像素风还是蛮喜欢里面的NPC的,如果能加一点支线剧情就太好了,不然我感觉就是一个大型中转站。反正所有的地图卖的东西,打造的东西都是一样的。唯一的区别是,只有新手村可以给装备加成,算是经常去的地方。还有个火山的地图有个地狱挑战,也挺无聊的。
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【劝退5:资源堆积,人均仓鼠】
前期金币稀缺,升级装备需要精打细算;但中后期怪物掉落金币激增(动辄就攒了几千)。由于大部分装备都用不上,所以材料也用不上,装备升级给钱就是了,只能强化5次,多的装备和钱我都不知道干嘛。
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【劝退6:敌人=移动/固定炮台】
感觉所有的怪就只是无情的炮台,有个徽章是玩家血量低的时候可以免疫负面效果。有负面效果吗?好像只有我给怪加过燃烧和中毒。讽刺的是,中毒判定掉的血比我武器打起来快。
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还是有优点的:每个村庄的BGM很好听(点头)
想想看还有啥槽点:加血要站原地不动3秒;每次存档都要重置关卡的怪;存档意义也不大,反正不会再去第二遍了。
如果说,所有武器都改成手动瞄准,迷宫冲刺改为益智解密,NPC加支线剧情,难度调整不是粗暴减伤而是降低弹幕密度和速度,同等奖励也减少,应该会好很多。
TapTap
玩过 6.1 小时后评价(总时长 6.2 小时)
这款买断制游戏实测怎么样呢?原价15元,折后12元,是否值一杯奶茶钱呢?说实话,和《元气骑士》《比特小队》《土豆兄弟》《黑白之地》《见习猎魔团》等像素弹幕游戏比,有一定差距,考虑到是steam移植手机游戏,提升空间还有很大。整体来说入坑不亏,单纯通关,游玩时长可达10h左右,还有其他难度模式,内容量还可以,但也有红温内容,比如某些跑酷,“这是给人玩的?策划玩过吗?”
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游戏标签:“买断制+像素画风+弹幕射击+趣味闯关+地图探险+角色扮演”,
游戏玩法:游戏没有复杂的操作手法,就左边方向轮盘,右侧闪避、炸弹和血瓶,以及最下方的武器栏等操作按钮,攻击的时候,需要控制攻击方向,弹幕不是自动锁定追踪敌人的,魔法书相对要好一点,大方向对准怪物的,弹幕基本都会中。核心玩法就是通过打怪、挖矿、刷钱、闯关,做装备、刷徽章,强化角色,挑战迷宫,收集各个生态的碎片,持续推进剧情。
游戏养成:①武器,游戏没有职业区分,但是有三种输出伤害设定,近战攻击、魔法攻击和远程攻击,武器根据这三种设定,有很多类型,镰刀、匕首、弓箭、弩、法杖和魔法书等,不同武器攻击特效、攻速、攻击范围均不相同,想速通无脑拿魔法书走法爷道路,记得去新手2村强化武器提高武器属性。获取方式:商店购买、怪物掉落、个人制作、开宝箱。
②装备:角色装备栏还可以进一步提升属性,可以放三件装备,头、甲、戒指,属性加成也和武器伤害类型一致,分近战、魔法、远程,部分戒指还有特殊功能,比如冰宫开宝箱拿的红色冰戒,躲避弹幕可以获得护盾,可用于抵挡一定弹幕,需要注意强化npc处只能强化武器。获取方式:商店购买、怪物掉落、个人制作、开宝箱。
③徽章:武器装备以外的另一个养成手段,可以根据主玩的流派,选择搭配不同的徽章,比如玩法爷,前期可以用魔法伤害+魔法碎片掉落+魔法碎片吸取这套徽章组合,配合魔法书打出不俗的伤害。获取方式:商店购买、走位闯关、开宝箱等!
刷钱攻略:虾米独创!推荐复活点旁边就是精英怪的地图反复刷,如果你进度到冰宫了,推荐截图3这个位置,因为精英很多,而且有两个精英自爆怪,不用理,准备好死神镰刀和近战装备、徽章,进去直接撸其他怪,一躺收益在80金币左右,反复在复活点和刷怪图来回穿梭。差不多就传送回城镇,可以去新手2村强化装备、或者直接把上限存满,逛一下全部商人npc,看见徽章、血条能买的都买了。前期如果你很缺金币,一定要试试我这攻略!
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游戏点评:游戏是好游戏,但是只做移植不去做手游端调整是不够的,心动自家很多买断制移植手游都有做更新和适配的,比如搬模组、加新内容,虽然效果不一定令所有人满意,至少诚意在那里,大家还是有目共睹的。本游戏目前最大的问题,就是引导性不足,玩家玩着玩着很容易迷茫。虽然主线知道要去收集碎片,挑战迷宫,可是作为手游来说,线性引导做得太差,武器装备很多,但是有对应材料才可以看见?玩家想提升,但是没方向呀,建议增加武器和装备等图鉴收集功能,隔壁《传说法师》上百个技能不照样有图鉴。同时适配量身定做TapTap成就功能,成就有时候就是最好的引导,因为是TapTap账号登录,理论上也不难。
作为买断制游戏,如果想卖得更多,不能只局限于移植,创新和诚意同样需要!!!
吐槽那么多,单机游戏最大的痛点,你游这款克服了一个,云存档好评!!!!隔壁时空不考虑接一个?
溜了溜了,下个好游戏见!!!!
TapTap
TapTap
TapTap
༄✎﹏ℳ๓₯㎕❦雅࿐八周年限定 : 太棒了,简直是我的完美嘴替🌹
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