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评价
278
攻略
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阿彻威尔奇妙冒险
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
278个评价
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全部平台
带图
44
已购买
3
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
59
操作流畅
7
画面优秀
7
操作体验
44
运行稳定性
23
玩法设计
15
疾风以北
玩过 9.9 小时后评价(总时长 10 小时)
终于有把肉鸽游戏做成RPG的了,我真的讨厌无法通关的游戏,但是几乎所有的肉鸽手感的做得很好。爽爽爽,打击反馈还是很到位的。难度和成长做的也非常合理,前期靠走位扭来扭去恰当好处,有点操作但不至于坐牢,拿到一把强力武器后就爽起来了。一百多种武器没几个好用的
这点不如肉鸽。心目中排名第二的俯视角像素RPG,第一还得是《勇士的黎明》。
火龙果不吃火龙果
玩过
虽然不是这个号玩的,但个人在打了付费以前的所有boss之后觉得,只要技术练得够好就行。感觉自己躲不过弹幕就硬搓,去提升自己的操作,直到自己打过。那一刻的成就感是巨大的,虽然这个游戏不建议没玩过肉鸽之类的人来玩,但也可以当做第一个入手游戏🧐
?我
玩过
其实我感觉四星都给多了
第一,游戏操作问题,起初看宣传片的时候,这个移动是非常丝滑的,但,上手后发现角色移动是非常慢的,不知道是设置问题还是手机性能问题我手机上面的这个是非常慢的,跟宣传上面的不相符。
第二,游戏玩法,无非就是打打boss,做个全图探索。剧情对我来说还是可以的,除了最终boss,剩下boss只能打一次,这个我是不太能接受的。
第三,手机上面的瞄准并没有像电脑上面那么的方便,大多还是靠感觉。
第四,可玩性。前期非常上瘾,非常好玩,但是尤其是打完boss之后,你是觉得这玩意儿越来越没趣,各种纯战士,纯射手,纯法师,做完之后还想再来点挑战,比如说禁药品,禁止雕像。但是能做的做完之后真的非常无趣。
这就是我的观点。
YU
:
手机性能问题导致非常慢。我之前手机性能不好,那时候我还以为游戏太卡了
画家杰波克
玩过 11.1 小时后评价(总时长 17.9 小时)
这款游戏最吸引我的是他的美术风格,相比于很多像素游戏来说没有那么塑料感,比较自然,也没有很唯美造成疏离感。
操作来说双摇杆控制方向和射击开始很不适应,但熟悉之后确实比自动追踪的乐趣大,但是位移的操作很难受,只能按照移动遥感的方向位移,其实完全可以设计成拖动方向位移(像闪现一样),这样对新手友好的多,而且攻击和位移的来回切换很卡手,有时候闪过攻击后想输出,攻击拖动没反应,下一波攻击又来了😅
游戏难度,操作和是挺有趣味性的,但是小怪的攻击频率太快了,加上手机本身就蹩脚的操作系统,导致上手难度偏高,大部分时候不是操作的爽感,而是被小怪飞弹追的到处跑的狼狈。
游戏的新手引导,装备系统做的很难受,近战武器相当于短射程的法杖,纯玩具。武器基本上就靠法杖和魔法书,全程没引导完全体会不到组合装备的乐趣。
总体来说还是值得一玩的游戏,优点在画面和操作,缺点在缺乏装备引导,装备同质化和难度系数太大
BBRRYe
:
大概是我没玩习惯,手机上手感确实很差
小虾米🅥
玩过 6.1 小时后评价(总时长 6.2 小时)
这款买断制游戏实测怎么样呢?原价15元,折后12元,是否值一杯奶茶钱呢?说实话,和《元气骑士》《比特小队》《土豆兄弟》《黑白之地》《见习猎魔团》等像素弹幕游戏比,有一定差距,考虑到是steam移植手机游戏,提升空间还有很大。整体来说入坑不亏,单纯通关,游玩时长可达10h左右,还有其他难度模式,内容量还可以,但也有红温内容,比如某些跑酷,“这是给人玩的?策划玩过吗?”
—————ʕ·͡ˑ·ཻʔ︎ ——————
游戏标签:“买断制+像素画风+弹幕射击+趣味闯关+地图探险+角色扮演”,
游戏玩法:游戏没有复杂的操作手法,就左边方向轮盘,右侧闪避、炸弹和血瓶,以及最下方的武器栏等操作按钮,攻击的时候,需要控制攻击方向,弹幕不是自动锁定追踪敌人的,魔法书相对要好一点,大方向对准怪物的,弹幕基本都会中。核心玩法就是通过打怪、挖矿、刷钱、闯关,做装备、刷徽章,强化角色,挑战迷宫,收集各个生态的碎片,持续推进剧情。
游戏养成:①武器,游戏没有职业区分,但是有三种输出伤害设定,近战攻击、魔法攻击和远程攻击,武器根据这三种设定,有很多类型,镰刀、匕首、弓箭、弩、法杖和魔法书等,不同武器攻击特效、攻速、攻击范围均不相同,想速通无脑拿魔法书走法爷道路,记得去新手2村强化武器提高武器属性。获取方式:商店购买、怪物掉落、个人制作、开宝箱。
②装备:角色装备栏还可以进一步提升属性,可以放三件装备,头、甲、戒指,属性加成也和武器伤害类型一致,分近战、魔法、远程,部分戒指还有特殊功能,比如冰宫开宝箱拿的红色冰戒,躲避弹幕可以获得护盾,可用于抵挡一定弹幕,需要注意强化npc处只能强化武器。获取方式:商店购买、怪物掉落、个人制作、开宝箱。
③徽章:武器装备以外的另一个养成手段,可以根据主玩的流派,选择搭配不同的徽章,比如玩法爷,前期可以用魔法伤害+魔法碎片掉落+魔法碎片吸取这套徽章组合,配合魔法书打出不俗的伤害。获取方式:商店购买、走位闯关、开宝箱等!
刷钱攻略:虾米独创!推荐复活点旁边就是精英怪的地图反复刷,如果你进度到冰宫了,推荐截图3这个位置,因为精英很多,而且有两个精英自爆怪,不用理,准备好死神镰刀和近战装备、徽章,进去直接撸其他怪,一躺收益在80金币左右,反复在复活点和刷怪图来回穿梭。差不多就传送回城镇,可以去新手2村强化装备、或者直接把上限存满,逛一下全部商人npc,看见徽章、血条能买的都买了。前期如果你很缺金币,一定要试试我这攻略!
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游戏点评:游戏是好游戏,但是只做移植不去做手游端调整是不够的,心动自家很多买断制移植手游都有做更新和适配的,比如搬模组、加新内容,虽然效果不一定令所有人满意,至少诚意在那里,大家还是有目共睹的。本游戏目前最大的问题,就是引导性不足,玩家玩着玩着很容易迷茫。虽然主线知道要去收集碎片,挑战迷宫,可是作为手游来说,线性引导做得太差,武器装备很多,但是有对应材料才可以看见?玩家想提升,但是没方向呀,建议增加武器和装备等图鉴收集功能,隔壁《传说法师》上百个技能不照样有图鉴。同时适配量身定做TapTap成就功能,成就有时候就是最好的引导,因为是TapTap账号登录,理论上也不难。
作为买断制游戏,如果想卖得更多,不能只局限于移植,创新和诚意同样需要!!!
吐槽那么多,单机游戏最大的痛点,你游这款克服了一个,云存档好评!!!!隔壁时空不考虑接一个?
溜了溜了,下个好游戏见!!!!
༄✎﹏ℳ๓₯㎕❦雅࿐
:
太棒了,简直是我的完美嘴替🌹
逝去de回忆
玩过 2.3 小时后评价(总时长 9.1 小时)
玩了一会,满满的童年回忆。
游戏其实很简单,扮演勇者,历经千辛万苦打败魔王,拯救王国,很有GBA时代的塞尔达传说、伊苏之类的味道。
操作方面,远程比近战好得多,魔法武器看似厉害,但收集碎片才能增加威力这一限制,导致其在BOSS战比较疲软,不如直接射箭或丢斧子。
音乐没啥好说,感觉要是换成8bit音乐,复古风留更浓了。
至于画面……像素风要啥画面,好玩就行。
综上所述,整体还是值得一玩的,如果地图、怪物种类再多点就好了。
十年饮冰
:
这游戏哪年出的🤔
松果
玩过 9.9 小时后评价(总时长 11.5 小时)
不到十个小时通关,说实话,游戏可玩性不错,但欠缺的地方也不少(电脑版没有玩过)
①没有什么任务线的引导,反正一路跑图,NPC的对话没有任何意义。开始打的时候还在想为什么标着爽快的游戏打起来这么累,打完一看跳关了。
②不说boss难度,单说几把武器,6把彩色武器,书和射线都很好用,回旋镖也挺好用,剑感觉不咋实用。武器的合成也是纯属自己点着看,这方面最好还是有个图鉴。另外,装备也卖不了,虽然能扔。希望装备可以出售,并且有更多对应的彩色级别武器。
③跑酷很抽象,虽然在关卡的跑酷有些可以跳过,但仍然比较困难。跑酷的水晶最好有个教程,果园快跑完了,才发现黄色水晶原来可以跳的更远,还以为只是恢复时间不一样。另外,岩浆这个宝箱我是拿不到了,跳了大半个小时,最多也才跳2/3,此处跑酷难度过高。
她不是我的白月光
:
最后的跑酷不是给人玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
devil
玩过 10.5 小时后评价(总时长 12.3 小时)
整体来说还可以,游戏玩法主要就打怪升级,跑酷,之前内测的时候我就玩了,那时候还比较简单的,困难模式在装备成型以后也是可以嘎嘎乱杀,结果来到了正式上架以后发现,这游戏最难的不是boss而是那几关跑酷,可以说我玩了10个小时,有5个小时在打怪,1个小时在弄装备什么的,剩下的时间我都在跑酷😭。第一次玩这个游戏的不要看自己在前几关的表现就直接入手了,毕竟这后面的跑酷真的挺折磨人的
supersuperman
:
请问一下可以快速地图传送吗?还是只能走过去
冬诚丶
玩过 9.3 小时后评价(总时长 11.8 小时)
完结撒超能矿🎉🎊(•̀ᴗ•́)و̑̑
总体感受:
1.游戏流程说不上长,但也不短。
主要是各个地图总要来回开祭坛怪物会刷新。
2.游戏内容总体还是太少了。
地图很空旷npc也只说些没有用的对白,
像是一些房子沉船之类的都不可以探索。
以后可能会有DLC?(存疑)。
3.移植手游索敌很累,不好用。
建议使用轮椅(连枷,a书),根本不需要瞄准,按住攻击就好。
4.画风音效都不赖,就是奔着买断像素游戏来玩十几块买不了吃亏买不了上当。
最后。 老🐴啊~~,唉老马啊😭😭😭
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的体验与总结~
XFAIII
玩过 28 分钟后评价(总时长 6.7 小时)
游戏时长仅供参考,大致已经玩了几个小时了
很难有游戏能五星好评,评四星更觉得有进步空间。
说几点内容
第一,游戏难度是有的,本人玩的普通模式,每次到一个区域和另一个区域的中间都需要很多时间。弹幕怪不多,但弹幕多。
第二,问蓝球和粉球的攻击到底可不可以穿墙,有时候看能穿墙,有时候又不行。
第三,后面乱了之后,几乎没用过剑。要不法杖要不就是弓。炸弹也不经常用,伤害就那样,范围不大,还会炸自己。
第四,整体游戏还是可以的,值得玩,但是要有一直死的准备。
第五,可以出一些隐藏区域嘛?比如在泉水格子中某一个无法通过的方向墙边什么的,给点金币也可以,游戏攒钱还是比较漫长的。
第六,每次回到城镇可以自动存钱嘛?都传送或者死回去了还得特地跑一趟银行,怪麻烦的。
暂时为这些,后续再补充。
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的体验与反馈,相关建议我们会记录并评估的~
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