杖剑传说icon
杖剑传说
阴姬
游戏挺不错的,零氪也能玩,那些退坑的,要么觉得没意思,要么就是不会玩呗,天天求别人打本的那种,但凡认真玩,都不用天天求别人打本,零氪推荐玩术士,打本最爽了[表情_斜眼笑],剩下几个职业都不推荐,全是垃圾
可爱的想抱你ღ
你的精准怎么这么高[表情_捂脸哭],不过还是推荐继承三个,赛季末刷上个本深渊就行,每天最非也有120洗练石,而且洗练石底价我这边就36,便宜的时候入手一点
建安风骨
确实没啥用,最后说到了PK场,只要PK场有骑士存在,基本就没有斗士发挥的空间[表情_喷]这职业从123转就在当蛆,看着四转稍微好一点,然后五转又拉了,六转到了巅峰,然后其他职业又眼红,硬生生把狱血当成bug优化了,7转平平无奇,到了八转....而且PK场术士和骑士有很多技能都是限制针对斗士,比如术士抗拒之风和躲避技能,骑士挑衅,命魂等等,哪个技能不是妥妥针对斗士设计,简直就是把斗士往死里整,他最初设计思路就是斗士天生就该去干骑士,反观斗士呢,根本没有啥明显有效的针对技能,他想把他打造成刺客,但是呢?刺客能活几回合?在术士和骑士的双重包夹下,到底还有多少生存空间,有待考验[表情_喷]
听凭风引
新区启程礼包那个自选遗物箱子买不买
阿才
这几天凹回响boss,一直用贤者,打到800多e那只打不动了,战力低只有14e。凹了一天一直只能打600多e,转术士第一把只差8e过。我的感受是推图的话,贤者在一定装备支撑下很适配冰图和火图的推图,特别是怪集中的时候。pvp在属性差不多的1v1打术士和骑士斗士都还可以。但是圣兽和回响boss体验是真的差,理论上连携倍率高,甚至每回合有草人理论上都有1800倍率触发,但是实际上boss乱飞,伙伴乱轴加非常低的触发概率让理论上限真的只存在理论。其他职业凹伤更多是一个两个技能概率,贤者是概率上再套一层概率,每个技能为了触发连携都要看概率。但那几个主动技能倍率实在太低了,导致一旦不触发连携,几乎感受不到boss血条变化,非常便秘。降低一下连携倍率,把触发调高更稳定,加强战技伤害我觉得才是解决贤者目前出伤的困境。