阴姬:
游戏挺不错的,零氪也能玩,那些退坑的,要么觉得没意思,要么就是不会玩呗,天天求别人打本的那种,但凡认真玩,都不用天天求别人打本,零氪推荐玩术士,打本最爽了
,剩下几个职业都不推荐,全是垃圾
,剩下几个职业都不推荐,全是垃圾【技能搭配】七转术士
前言:
术士七转,一个字形容,强!两个字形容,真强!三个字形容,超级强!
主要原因得益于【惊雷电网】这个技能,倍率十分的夸张,后续会详细讲解其机制。
而实际上,随着版本改动,数值变化,我能听到很多新玩家说,术士在四转五转也增强了。得益于白值提升,还有四转的【螺旋风刃】【过载保护】增强,风系本就主宰比赛,因此随着版本迭代,术士在所有阶段都很强,绝对不弱。
虽然说强,但术士依旧是脆皮,所以不至于到无法

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做攻略的时候最好去实测一下,电网是打不出16次伤害的,第一段命中之后不会触发第二段传导,也就是说最多命中8次
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你的精准怎么这么高
,不过还是推荐继承三个,赛季末刷上个本深渊就行,每天最非也有120洗练石,而且洗练石底价我这边就36,便宜的时候入手一点
,不过还是推荐继承三个,赛季末刷上个本深渊就行,每天最非也有120洗练石,而且洗练石底价我这边就36,便宜的时候入手一点:
确实没啥用,最后说到了PK场,只要PK场有骑士存在,基本就没有斗士发挥的空间
这职业从123转就在当蛆,看着四转稍微好一点,然后五转又拉了,六转到了巅峰,然后其他职业又眼红,硬生生把狱血当成bug优化了,7转平平无奇,到了八转....而且PK场术士和骑士有很多技能都是限制针对斗士,比如术士抗拒之风和躲避技能,骑士挑衅,命魂等等,哪个技能不是妥妥针对斗士设计,简直就是把斗士往死里整,他最初设计思路就是斗士天生就该去干骑士,反观斗士呢,根本没有啥明显有效的针对技能,他想把他打造成刺客,但是呢?刺客能活几回合?在术士和骑士的双重包夹下,到底还有多少生存空间,有待考验![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
这职业从123转就在当蛆,看着四转稍微好一点,然后五转又拉了,六转到了巅峰,然后其他职业又眼红,硬生生把狱血当成bug优化了,7转平平无奇,到了八转....而且PK场术士和骑士有很多技能都是限制针对斗士,比如术士抗拒之风和躲避技能,骑士挑衅,命魂等等,哪个技能不是妥妥针对斗士设计,简直就是把斗士往死里整,他最初设计思路就是斗士天生就该去干骑士,反观斗士呢,根本没有啥明显有效的针对技能,他想把他打造成刺客,但是呢?刺客能活几回合?在术士和骑士的双重包夹下,到底还有多少生存空间,有待考验![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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这几天凹回响boss,一直用贤者,打到800多e那只打不动了,战力低只有14e。凹了一天一直只能打600多e,转术士第一把只差8e过。我的感受是推图的话,贤者在一定装备支撑下很适配冰图和火图的推图,特别是怪集中的时候。pvp在属性差不多的1v1打术士和骑士斗士都还可以。但是圣兽和回响boss体验是真的差,理论上连携倍率高,甚至每回合有草人理论上都有1800倍率触发,但是实际上boss乱飞,伙伴乱轴加非常低的触发概率让理论上限真的只存在理论。其他职业凹伤更多是一个两个技能概率,贤者是概率上再套一层概率,每个技能为了触发连携都要看概率。但那几个主动技能倍率实在太低了,导致一旦不触发连携,几乎感受不到boss血条变化,非常便秘。降低一下连携倍率,把触发调高更稳定,加强战技伤害我觉得才是解决贤者目前出伤的困境。



![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)






![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)








![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)




平民斗士用心玩,也能玩出一番小天地😄






![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
