前言:最近大家总在关注斗士的聚气流超模问题,实际聚气流仅单挑厉害,并且聚气流已经削弱区间了,现版本的聚气流,风息这个被动已经不再是独立乘区,但同样的,其他独立流派的增伤被动也削弱了,例如:骑士的反击增伤,术士的撕裂增伤,贤者的侵蚀增伤。这些独立流派的增伤乘区已经归类为技能乘区了。既然提到乘区,就得说明一下,这个游戏总共有多少个乘区。现版本只剩下2大乘区,面板乘区和技能乘区。所有能加面板数值的,
前言:好久不见,不知不觉八转了,除了王者,难得还有一个游戏可以玩这么久,术士八转基本都是体系完善和补强,由于火系技能补强,火系玩法可能会超越光系成为主流。(再插一嘴,某些公众号能不能要点脸,直接把我前面的攻略拿去洗稿,最难崩的是还被我自己刷到了。)-----------------------分割线-----------------------①:是的你没看错,八转光系技能组和七转一模一样,不
看个乐子
很多冒险家可能都有过这样的问题出了一件装备,不知道该不该替掉身上的装备拍卖看到一件装备,不知道该不该拍下来换身上的装备实际上这不是一个标准答案,而是需要结合角色已有的属性(不同玩家遗物收集情况不同,已有词条不同,属性收益自然也不同)将装备词条选择的困扰交给杖剑军师统计全位面价格情况结合游戏真实伤害计算数据进行模拟用真实的数据替代“感觉”和“经验”来给出答案#杖剑传说 #杖剑传说攻略
兄弟你出的也是剑吗
先遣更新内容:永夜持续时间6回合→8回合,且后4回合伤害翻倍。每种类型木桩均测试6次以上,在保证连携次数浮动不大的情况下,取最接近平均数和中位数的一次,确保误差无限接近于零。1.对于接近30回合的场景,总伤害提升30.4%,适用场景:混沌(职业内战)2.对于打满10回合的场景,总伤害提升14~16%,适用场景:终末对决。3.对于10回合以下的场景,总伤害提升0~12%,如:副本,推图,羁绊
早上这火法被动没调整之前还能打死,这更新完伤害直接低了这么多,斗帝直接就是名义上说要削,实则不管不顾,本来还想着存了几个赛季的石头拍了个娴熟杖可以好好玩,合着除了斗帝别的三个职业都是当日本人整的呗。天天别的职业输出高的就说是bug,怪的难度天天就死命加,滚服骗氪也该有点限度吧
我为什么不能8转啊??还差什么条件啊
风球是抄牢猴的暗是异界摸的多人pvp是没验证过的(验证完了好像确实是没用(悲)有好的可以评论区发出来让大伙抄下说说风球主动没什么好说的,少吃剑意被动风球增伤+额外风球(一个区了)风亲和+弹射风球(两个区了)减cd+速度(三个区了)剑意(巨额增伤区)反正一套技能有四个乘区它就是应该强的暗减攻击必须要吸血必须要死神小弟补位移和伤害死神小弟补吸血被动死神(限时增伤区)减
冒险者们好,这里是艾琳! 过了今天,九月的第二周就要结束啦!冒险者们是不是已经在准备中秋国庆的行程安排啦?艾琳在这里也为大家提前带来中秋的活动情报——心心念念的6+6幻装又要来了!中秋专属国风幻装「桂影流光」将于9月21日,6元+6元特惠登场!玉兔衔金桂,月宫送祝福不必忧虑无边长夜,自有明月独照佳人本次中秋幻装在更更更精致的同时还增多了国风武器!让超值幻装陪你共度人间好时节!>