灵魂面甲

灵魂面甲

电脑/主机
电脑/主机
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.15个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言1 带图3 长评4 好评中评画面视觉1 日常肝度1
因高专业度入选icon-wow
我第一次知道这游戏的存在时,还是7月份发布的“国游销量半年榜”,当时对榜上第四的游戏完全没听过表示很诧异。直到最近在秋促的最后一天,才入坑了这款游戏。不得不说,以前有好友一起开黑我才有动力去玩这类游戏,而《灵魂面甲》能让我体验到一个人也能爽玩的生存游戏乐趣。我想针对这个游戏的一些特色系统聊聊我的看法,也算是分享一下自己的游玩体验。
族人玩法是这个游戏的重中之重!如果你玩过或者了解过“幻兽帕鲁”这款游戏的话,应该很容易理解这套系统,这个游戏里的各个部族的族人相当于“人形帕鲁”。至于怎么抓他们,当然是友爱地先打到半死,血量降到20%以下,然后威慑到晕厥。将肉汤类食品放在他们背包里,一脸仁慈的喂给他们(一般两碗就够用了),他们对玩家的认同度会缓慢上涨,到500就可以招募为族人了。
加入我的族群,当然不能吃闲饭。某天凌晨,在我这个族长连夜劳作的时候,这几个族人在营火旁有说有笑,载歌载舞,给我气得鼻子都歪了,于是狠狠给他们安排工作。
是的,这个游戏也有分工这种玩法,我们只要在“族人工作”页面,按照工作类型、工作地点,指定工作内容即可。特别是工作台制作物品的任务,我们可以设置成循环模式,按照一定的时间间隔错峰制作不同的物品。这样即使我们去很遥远的地方探险,也不用担心家里面材料、半成品不够用的情况。
除了在家里工作保障后勤的大部队以外,我们还可以带着3个族人出去探险征战,那么对于精锐部队来说,伤害就是非常重要的一个培养方向。首先是族人的出身,利爪部落暴击率高,火石部落制作装备有大概率打造出高品质装备,不同地形的族人会有一些比如寒冷抗性、炎热抗性的辅助技能。其次是族人的天赋特性,一些天赋特别好,比如“武器大师”——各种武器伤害和攻速都加10%,“夜行者”——在黑夜中移速提升10%,暴击提升5%,当然还有一些负面天赋,不过这些负面天赋很多影响并不大,而且在每5级的升级过程中有几率会洗掉。还有就是族人的职业,护卫、猎手、匠人、战士都有不同武器的熟练度的辅助提升。我们要做的就是结合三个方面,优中选优,培养更强力的族人,带出去作战。
作为自定义的主角来说,初期我们的天赋有些普通。不过不用担心,我们可以用面具附身任意族人,复制他们的数据到自己身上以此来提升各种属性,很像异世界里有着各种吞噬敌人技能的勇者。
总结
《灵魂面甲》是一款非常方便玩家的生存类游戏。游戏的族人系统很好的缓解了单人游玩时的孤独感,还帮忙解决了大量的基础性重复性资源收集与制作问题。面甲功能很方便地辨别敌人的品质,方便初期的筛选,再根据族人的自身天赋,选择适合他们的培养方向。除了这些特色以外,其他方便的功能,比如工作台自动使用附近箱子里的材料,箱子会直接有类别标签,只允许符合标签的材料放入等功能我都没聊到。最主要的是制作组听劝,缺啥更啥的态度确实很不错!
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
😻国产生存建造佳作😽
😊近几年来,角色扮演类的生存建造类游戏可以说是层出不穷,在这片竞争白热化的红海之中,各大游戏厂商却丝毫没有 “鸣金收兵” 的打算,反倒铆足了劲儿推陈出新。不过创新的玩法可以说是已经趋于饱和。
😉于是各大生存建造类厂商开始尝试“缝合”,“缝合” 玩法为游戏创新提供了一种新的思路和途径。通过巧妙地融合不同游戏的核心机制和特色玩法,可以创造出全新的游戏模式和体验,给玩家带来新鲜感。
😄“缝合”玩法也是比较值得考究的,如何缝,缝的量是否适当,缝的是否对玩家胃口也是一门学问。
😘起初玩到这款游戏时,我没有感觉到它是一款国产游戏,在看资讯得知后,我才知道原来国产生存建造也能做的如此有趣。
😍游戏的背景处在一个类似玛雅文明的世界,玩家扮演的主角在逃离部落大屠杀之后误打误撞的得到灵魂面甲后,获得了智慧与力量的加成,并逐渐去的探索这片大陆背后的秘密,玩家在探索的过程之中会遇到各式各样的古代遗迹和神秘科技,通过对遗迹的探索玩家可以完成对面甲的升级解锁新的制作和能力。
—————
😈首先来说说游戏的生存制作方面: 😈
游戏的制作升级还是做的比较简单快捷的,每个不同的采集物品也都对应着不同的采集工具,建造拆除也非常方便快捷,物品收集在初期时非常便捷,在游戏前期几乎不会出现缺少制作材料的情况。
游戏的种植系统简单且丰富,种子类型多样,种田玩家狂喜!
游戏有着较为简单的腐败系统,也有一些简单的基础材料消耗,此外还有不同的天气环境也会对建筑和人物造成一定的影响,硬核程度还不错!
—————
😈再来说说游戏的战斗板块: 😈
游戏的战斗动作让我想到了《永劫无间》,格挡连刺跳跃都有种永劫的味道,特别是矛的蓄力连刺让我想起了永劫里面的长枪;另外矛还可以像钩锁一般把轻型敌人拉至身旁,非常有操作的空间。
在游戏的战斗过程之中,也可以对低血量的NPC施展震慑,从而让他们言听计从。游戏武器可以说是十分的丰富了,弓箭长矛,双刀大锤可谓是应有尽有,长按时后都会有其不同的蓄力技能,战斗效果十分丰富。
—————
😈创新的面甲机制: 😈
灵魂面甲的设计非常有意思,它是你震慑敌人,拉帮结派,创建部落,号令群雄,走上人生巅峰的得力助手,面甲有着独特的技能,是探索战斗的好帮手,面甲威慑野蛮人之后,可以拉回部落,形成廉价劳动力,建造属于你的豪华宫殿!
—————
😈惊艳的地图设计: 😈
别看游戏只占10GB左右的空间,但内容可是一点都不含糊啊,地图特别大,其中包含着多种地形,雨林、火山、沙漠等多种地形可以提供给玩家探索,古代遗迹和迷宫穿插在地图之中,为探索带来极大的挑战;
游戏中不同的地形地貌往往伴随着不同的动物种类出现,丰富度极高;游戏的山脉还可以直接进行攀爬,省时省力,几乎所有的地方都可以找到方式攀爬上去。但是地图做的有些过大,导致一些重复性有些高,可探索内容有些同质化,可能后期会有些枯燥;不过多人游玩那就另当别论了,坑队友可比个人探索有意思多了!
—————
😈总结 😈
我没有想到这款游戏竟然是国产,国产游戏也可以做到如此丰富完善,游戏的战斗,生存建造,地图设计方面做的都非常不错,而且制作组一直听取玩家意见,在不断更新,这款游戏妥妥的潜力股,当然不是说他现在内容不多,而是我相信如果一直这样不断更新下去,《灵魂面甲》一定会成为一款生存建造神作!
😁另外游玩时一定要叫上你的朋友,朋友才是这款游戏源源不断的乐趣来源!希望制作组可以继续努力,给我们带来更好的游戏体验!😁
TapTap
TapTap
TapTap
dear
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《灵魂面甲》简评:以面具之威与流放“帕鲁”共进退
前言
突遭变故又如何,还好逃亡之路面具相随,幸存者重建氏族生存发展记就此上演!生存沙盒题材下玩家要做的便是在广袤无垠的大地上用双手成就自己的梦想,从一个人到招募族人共同努力,建设属于自己的家园,期间不忘探究面具奥秘、调教族人做帕鲁、探索各种遗迹,不可思议之冒险就是如此有趣,有趣的灵魂与神秘的面具相交织下是止不住的惊喜与快乐。
游戏内容及体验
游戏支持单机与多人模型,服务器最多可承受50人,整的就是一个热闹,而个人作为独狼选手还是喜欢单人体验,反正招募完族人之后也不在那番孤单,无需在意联机过程可能带来的网络问题,只需要沉浸于游戏之中。玩家可自行设置难度,如死亡不掉落,饥渴值等生存要素通通削弱,生存难度皆有自己做主,反正量力而行就对了,毕竟不论难度如何,游戏都是主打一个肝,有帕鲁相助也是路漫漫其修远兮啊。
资源资源,还是资源,游戏收集制造基本不能停。开局玩家就需要各种收集制作根据,以营火为基地搭建栖息小屋,围绕其旁开始拾荒,而后获得稿子、斧头、长矛等工具以适应当下生活,并随着各种加工机器及新材料的解锁逐步提高生活质量与工作效率,这就需要大量的资源消耗了,而这玩家在招募到族人后就会比较轻松了,贮物箱准备好,给他们配备食物与工具即可安排工作,这里基本上就是针对玩家的根据地及地图上自行标识地驱使他们前往做对应的工作,整的就是一个全自动化收集,咱躺着也能盆满钵满,此外玩家也能驱使他们一同出战,威胁多多又如何,咱也是小队式部署行动,各种战术指挥随快捷键安排,敌人受死或臣服于面具之力吧。
论及面具,这就不得不说本作这个独有机制,玩家能够通过它驯服蛮人而后吸纳成族人并顺理成章变成帕鲁,同时随着各种神秘石头的收集还能不断开发它的能力,使得玩家获得更多附加能力甚至于与族人间羁绊更加强大,各方面有了显著提升,意识转换谁能想得到,我测,制作组真会玩,只要他们想不到没有他们做不到的,新鲜感之下是好奇心的作祟啊,本作东西不少啊。当然面具远不止初见的那一副,而后随着探索慢慢能够得到更多,命运女神的眷顾让咱有此能力那必须合理使用,生产线、家园玩法、探索战斗等在其帮助下一切显得那番轻松,就是仍然要时间堆叠,毕竟随着进度推进,耗材是真滴多,帕鲁忙里忙外都还不太够哇,加油努力吧,打造属于自己的家族聚落。
总结
整体而言,面具之力下羁绊尽显,神秘能力下的教化要素直接拉满,成为我的族人吧,好好干活有肉吃,一起努力咱做老板你作员工共进步,要问为何是如此,我有灵魂面甲,乖乖听话做帕鲁,“奴役”之下是彻彻底底的黑心老板发家路,肝肝肝下才能见游戏魅力。同时期待游戏后续内容更新,带来更多不一样的体验。
TapTap
TapTap
TapTap
面具一带,谁都不爱
⭐前言
《灵魂面甲》是一款带有魔幻色彩的生存建造游戏,玩家将要深入古老的大地,从徒手采集开始最后武装到牙齿,探索世界并壮大实力,逐渐组建起一支部落,感受广袤无际又充满机遇与风险的开放世界。
⭐在生存类游戏中突出重围
今年可以称得上是开放世界生存建造游戏的大年,从《幻兽帕鲁》爆火开始,《雾锁王国》、《夜莺传说》等新作纷纷登场,此外还有发售已久的《无人深空》、《夜族崛起》等游戏的更新,场面之壮观可谓群雄逐鹿。
《灵魂面甲》带来了一个非常有意思的设定,游戏中的主人公在一场血腥的祭祀活动中得以逃脱,并得到了彷佛富有无穷魔力的灵魂面甲。
本作的面甲类似于同类游戏的科技树,提供了从野蛮人进化到部落,再一路攀升至钢铁时代等上百种解锁项目。
⭐丰富的世界预设与角色捏脸
正式开始游戏前会进行一系列自定义选项,首先玩家可以自定义世界,除了进行基础的难度设置外,还可以在高级设置中调整经验、采集、建造、掉落等各类非常详尽的数值。
随后游戏会进入一个简单的捏脸环节,系统提供了一些预设的脸型与发型以供选择,值得一提的是本作的女角色还拥有额外的胸部尺寸调节与晃动效果。
⭐采集与制作过程得到优化
游戏的采集系统和同类游戏相似,初期通过徒手采集到基础资源,然后一路搭配制作系统诞生的各类工具便可以实现效率采集。
此类游戏的采集通常是一个非常乏味且重复的过程,本作在这方面也是给的很慷慨,例如完全取消了基础资源采集的动画、使用工具采集时更是能挥舞一下收获到一大堆东西。
游戏对制作过程也做了大幅优化,首先是将制作系统直接融入到了道具界面中,其次制作时只需要提前点一下,然后就无需时刻蹲守了,即使角色在跑步、战斗等都能持续进行制作。
⭐融合了战斗与帕鲁玩法
相比于同类游戏,本作的战斗系统也值得说道,游戏世界中布满了各类野兽与原始人,其中大多数都充满了敌意,因此探索世界是个非常危险的过程。
游戏中的武器系统做的非常舒服,不同的武器拥有多样攻击动作,而且能与敌人发生独特的交互,例如长矛就可以投出刺中敌人然后将其拉近。
与人形敌人战斗时,将其生命值削减到一定程度后便可以产生威慑,之后便可以强行将其俘虏。
这些俘虏可以被转化为随从,跟随主角战斗或是进行各类生存作业,活脱脱的帕鲁呀。
⭐结语
作为一款后来者,《灵魂面甲》的表现还算不错,友好的设计与详细的指引能够让新玩家快速上手,采集建造俘虏部落等玩法也都融合的不错。
目前来看,除了画面稍显落伍,各类动作的演出精细度也不太够外,其他内容都值得一玩,也非常适合联机开黑。
TapTap
TapTap
TapTap
已经到底了