落羽潇殇 灵魂面甲 的评价

落羽潇殇
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落羽潇殇PC 评测官
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我第一次知道这游戏的存在时,还是7月份发布的“国游销量半年榜”,当时对榜上第四的游戏完全没听过表示很诧异。直到最近在秋促的最后一天,才入坑了这款游戏。不得不说,以前有好友一起开黑我才有动力去玩这类游戏,而《灵魂面甲》能让我体验到一个人也能爽玩的生存游戏乐趣。我想针对这个游戏的一些特色系统聊聊我的看法,也算是分享一下自己的游玩体验。
族人玩法是这个游戏的重中之重!如果你玩过或者了解过“幻兽帕鲁”这款游戏的话,应该很容易理解这套系统,这个游戏里的各个部族的族人相当于“人形帕鲁”。至于怎么抓他们,当然是友爱地先打到半死,血量降到20%以下,然后威慑到晕厥。将肉汤类食品放在他们背包里,一脸仁慈的喂给他们(一般两碗就够用了),他们对玩家的认同度会缓慢上涨,到500就可以招募为族人了。
加入我的族群,当然不能吃闲饭。某天凌晨,在我这个族长连夜劳作的时候,这几个族人在营火旁有说有笑,载歌载舞,给我气得鼻子都歪了,于是狠狠给他们安排工作。
是的,这个游戏也有分工这种玩法,我们只要在“族人工作”页面,按照工作类型、工作地点,指定工作内容即可。特别是工作台制作物品的任务,我们可以设置成循环模式,按照一定的时间间隔错峰制作不同的物品。这样即使我们去很遥远的地方探险,也不用担心家里面材料、半成品不够用的情况。
除了在家里工作保障后勤的大部队以外,我们还可以带着3个族人出去探险征战,那么对于精锐部队来说,伤害就是非常重要的一个培养方向。首先是族人的出身,利爪部落暴击率高,火石部落制作装备有大概率打造出高品质装备,不同地形的族人会有一些比如寒冷抗性、炎热抗性的辅助技能。其次是族人的天赋特性,一些天赋特别好,比如“武器大师”——各种武器伤害和攻速都加10%,“夜行者”——在黑夜中移速提升10%,暴击提升5%,当然还有一些负面天赋,不过这些负面天赋很多影响并不大,而且在每5级的升级过程中有几率会洗掉。还有就是族人的职业,护卫、猎手、匠人、战士都有不同武器的熟练度的辅助提升。我们要做的就是结合三个方面,优中选优,培养更强力的族人,带出去作战。
作为自定义的主角来说,初期我们的天赋有些普通。不过不用担心,我们可以用面具附身任意族人,复制他们的数据到自己身上以此来提升各种属性,很像异世界里有着各种吞噬敌人技能的勇者。
总结
《灵魂面甲》是一款非常方便玩家的生存类游戏。游戏的族人系统很好的缓解了单人游玩时的孤独感,还帮忙解决了大量的基础性重复性资源收集与制作问题。面甲功能很方便地辨别敌人的品质,方便初期的筛选,再根据族人的自身天赋,选择适合他们的培养方向。除了这些特色以外,其他方便的功能,比如工作台自动使用附近箱子里的材料,箱子会直接有类别标签,只允许符合标签的材料放入等功能我都没聊到。最主要的是制作组听劝,缺啥更啥的态度确实很不错!
2025/5/11
来自 Web 官网
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