三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么:以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
这种建模说实话,不如删了。
说实话,不如哥布林。抽到这种角色就挺恶心人的。实在不行用AI画几个吧,。这类角色真有人会喜欢吗?你告诉我。
#我的游戏日记vol14#雪松
苏系美少女+全俄语配音+硬核策略!新二游怎么样?阵地构建,实时支配战场!#雪松 #游戏安利 #游戏推荐 #我的游戏日记vol14
雪松三测大量问题优化!全服送十连
雪松迎来三测首次停服维护,就在今天4月11日完成、服务器已开启,官方直接全服发放10连抽补偿,直接冲上热搜。 这次维护针对性很强,把大家吐槽最多的问题全修了:优化服务器配置,解决登录弹出未知错误。修复充值不到账、买载具重复扣钱的bug, 修正温莎职业描述错误,把“特射”改回“支援”。 同时修复七日任务描述与实际不符、道具跳未解锁关卡、指挥点恢复异常、车辆音效消失、引导卡住等一堆问题。 官
大家都多少级了呀?
内测氪金载具测评(4.15修改)
内测氪金载具数量不多,还有两台滥竽充数的三级载具(主炮都是机枪,不具备火力优势,完全没有购买必要),所以本贴核心对三台高级载具(楼主均已购买)进行测评和购买建议。(4.15第一次修改,大幅度提升载人载具评分,目前游戏仇恨设置有先后性,可以先把所有人装到车里,冲到敌人堆里,等敌人都集火载具的时候一键下人,如果有新刷新的敌人,一键上车再一键下车即可把仇恨全部吸引到载具上,大幅度降低3星难度!)首先
还是加个自动战斗吧
既然都吃二次元这口饭了,不适应环境加个自动战斗,还要玩家手搓的话……那很反玩家了没有自动战斗相信根本就没多少人愿意玩下去。并且你这个题材相当刁钻啊,也很难吸引到别的类型玩家。说句实话,你不把战斗和剧情福利整好点,我很难想象别的玩家有什么理由来玩你这游戏。而且你这个高级账号和科技线有些眼熟啊……不能是从战雷和坦克世界里面学来的吧……你不能卡我研发经验吧?而且你连金币车都整出来了。不要在
感觉敌人数值有点高了
这游戏的敌怪数值是不是给的有点太高了,而且检测范围也很奇怪,有时候隔半个地图就冲过来了。而且三星条件是角色不阵亡,加上绿色血条不受到伤害,如果全靠莽的话,部分关卡是拿不了三星的,因为敌人数值确实比较高,即使跨10级的等级差距也打不了。游戏福利的话,内测就不好评价了,主要是敌人数值,这个公测必须得降一降,不然太难打了,主线第1章都还打不了满星
闲着无聊做个开服笔记(自用)
抽卡:蓝票是常驻票,但内测能抽三个池子,所以可以稍微大方点换不要用磁带(钻石)直接抽池子,商店的成长礼包、每周兑换等可以买到更多,池子十抽需要1200磁带注意:内测主线给的磁带极其抠搜,简单一个章节打完25+10×10+40×2=205,困难一个章节打满星只有50+19×10=240池子左下角有个满足抽数直接换常驻的,但貌似每个池子分开计算,且不知道是不是会随池子轮换而关闭————载具
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处