节限增益战,定位和前段时间出的雅典娜、金球类似,不过有点像灯神,孔子也是送技能,偏近战,远程也有。 目前和屈原辅助效果差不多,和金球这种辅核差挺多。 复制体孔子也可以教,加强增益效果对雅典娜体系算加强。技能: 开局立正开教,每5秒教全场距离最近的1名近战和远程本体友军,分别随机技能3选1,持续全场,同一友军再次教有60秒冷却。以下三选一都可叠两层,但只叠前面的数值部分。强攻:偏输出,增
抽卡偏黑,体力活动也没弄,进度略慢不过也是暂时抵达终点了,拿皇很强自选无脑入,而且生存能力顶级建议兵种选初始不要锁飞马,人鱼池陪跑很香,两个区都抽了满圣,初始兵种很睿智不要选
一、主动技能1️⃣每5秒扫描全场,对方英杰谁血最少,射一发【猎杀箭】造成物理伤害2️⃣【猎杀箭】如果击杀了敌方,立刻再朝最远敌人放一支【穿云箭】对路径敌军造成伤害【猎杀箭】:单体的只对血量最低英杰造成伤害【穿云箭】:从自身射出【穿云箭】造成沿途穿透伤害-穿云箭为雷格洛斯核心,dps很高,清兵快,也有着不错的斩杀能力,获取比较简单的T0.5,平民前中期常用英杰之一二、圣物1️⃣圣:加攻
目测对面应该是尼克莱大姐了,三阵上场,甚至能瞬间消灭我方30英杰单位。哎,睡觉。
为解决是否钻石购买体力问题,与deepseek周旋半天,得出结论: 设酒池肉林做满活动期望紫票收益为N(换算成钻石),活动期间需要药水或钻石补的总空缺体力为d(月卡,小月卡,跟零氪各不相同),钻石买体力单价为p(实际为1体力/钻)。在你具备启动条件(可能需要钻石去补)的时候,若N>p*d,买体力启动,否则等下一期。与活动间隔长短,体力药水获取效率无关。就拿大月卡举例,每天2000需求,持续8天
无话可说,没保底这个机制是真离谱,1800抽一张诺亚都没有的你敢信
全服能碰一碰的只有几个满觉醒,阵还大差不差。和满觉醒打你有的他全有,赢了只能说明进攻方优势。自己阵也全红,根本找不到以弱胜强的爽感。新的氪金项目一个比一个阴,中小氪不跟你玩,几个氪的稍微多点的老头天天盯着停氪二手光头打,也没人做现役光头的截图。官方的垢糟换皮活动全靠代肝,想玩也就好友对战研究范哥步兵队,越氪越坐牢。什么时候出把玩家关笼子的活动,游戏没有官群虐狗有意思建议削弱氪金将或者出关笼子