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带图4 长评3 好评中评差评有趣好玩78 画面优秀39 操作流畅23 音效动听20 画面视觉8 操作体验7 运行稳定性5 故事情节2 UI设计1 音效音乐1 玩法设计1
官方jie447 : 视角:这次的游戏视角可能确实有点过低,一是为了刚觉这个角度很有代入感,二是不想看到脚底的动画融合导致的打滑,当然可能有点过于低了,特别是后面龙卷风那部分,后面我想应该会特别注意;视角固定的话可能也有很多原因,最大的原因就是如果把相机交给玩家可能又会要去处理更多美术资源,有点忙不过来,定制视角相对来说可能更好掌控画面的节奏,后面的内容视角可能也会有更多的花样,但我应该会多跑跑,多注意极端情况的发生 画面:这次的画面乱是真的,引发出的预警、教学、引导等等很多问题交代不清,这个已经是后面内容的一级问题了,会特别留意 再次谢谢你玩星星,和给出的建议,期待做完的时候再试试,一定会有不一样的体验
官方jie447 : 按键是个好建议,其实我也加了一点点,按下闪避的时候会有按键的缩放,还有点点隐藏的是,缩放完之后代表了闪避cd冷却完毕,但是可能一般大家的注意力都在角色上,没时间去看被大拇指遮住的按键,这次没在这点考虑太多,下次应该会去参考参考别的手游怎么做的,石头那点我还以为刚开始那个攻击演出已经提示了攻击可以大石头来着,看来或许提示还不够,谢谢你的喜欢和建议,后面我会多花时间在引导和教学上面的(≧∇≦)/
官方jie447 : 声音的一大一小其实是在玩家被打之后,如果玩家受伤就会降低背景音,并给一个很小的时间缩放,原本的目的其实是想强调受击感,但好像没成🐱,引导被吐槽很多了,后面会多投时间在这部分的,谢谢你的建议和对星星的喜欢
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官方jie447 : 音乐如果喜欢的话可以试着听听 龙战骑士这首歌 ,背景音乐后面龙卷风部分主要是以这首歌的节奏展开的,我自己为了游戏卡点叠了一些别的节奏进去,感觉反而破坏了原本歌的旋律,这次开发时间急促,很多东西其实没有做好,希望下次能带着更新的技术和更多的内容来给你玩,也希望到时候还能喜欢,谢谢
官方jie447 : 谢谢你的体验和建议,这次开发时间太急促,没来的急用更多的时间去打磨和优化很多地方,下次的内容一定会是更完整的内容和更多细节的打磨,也应该会有不一样的体验和剧情画面表达,期待到时候再来试试,谢谢