
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价中,许多玩家提及新手引导的缺失,认为这让他们在初见时难以理解核心机制,影响了战斗体验。不过,游戏极具冲击力的黑白美术风格和新颖的战斗视角,也因其独特的感官体验而获得了普遍认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图5 长评3 好评中评差评有趣好玩77 画面优秀38 操作流畅23 音效动听20 画面视觉8 操作体验7 运行稳定性5 故事情节2 玩法设计1 音效音乐1 UI设计1
官方jie447 : 谢谢你这么认真的玩我的小游戏和这么长的总结,游戏现在还有很多问题,我也在尝试学习和做更多练习希望下次看到我的游戏会有更惊喜的表现,912379537这是我的q,但是我印象中我好像设置的有问题,如果有的话你可以先进群我在加你。这次的小游戏其实美术这里我觉得不是那么好,如果有机会,下次的游戏制作还想多请教你看看游戏画面的表现,再次谢谢你哦
官方jie447 : 视角:这次的游戏视角可能确实有点过低,一是为了刚觉这个角度很有代入感,二是不想看到脚底的动画融合导致的打滑,当然可能有点过于低了,特别是后面龙卷风那部分,后面我想应该会特别注意;视角固定的话可能也有很多原因,最大的原因就是如果把相机交给玩家可能又会要去处理更多美术资源,有点忙不过来,定制视角相对来说可能更好掌控画面的节奏,后面的内容视角可能也会有更多的花样,但我应该会多跑跑,多注意极端情况的发生 画面:这次的画面乱是真的,引发出的预警、教学、引导等等很多问题交代不清,这个已经是后面内容的一级问题了,会特别留意 再次谢谢你玩星星,和给出的建议,期待做完的时候再试试,一定会有不一样的体验
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方jie447 : 声音的一大一小其实是在玩家被打之后,如果玩家受伤就会降低背景音,并给一个很小的时间缩放,原本的目的其实是想强调受击感,但好像没成🐱,引导被吐槽很多了,后面会多投时间在这部分的,谢谢你的建议和对星星的喜欢
官方jie447 : 谢谢你的体验和建议,这次开发时间太急促,没来的急用更多的时间去打磨和优化很多地方,下次的内容一定会是更完整的内容和更多细节的打磨,也应该会有不一样的体验和剧情画面表达,期待到时候再来试试,谢谢


