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带图510 长评130 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1140 画面优秀262 操作流畅100 物超所值93 剧情跌宕55 福利丰富49 轻松护肝19 音效动听18 设定独特12 运行稳定性638 玩法设计281 资源获取196 故事情节123
超然念力者
: 宗门是为了打pvp,从抽卡的数量来看,就算不氪金,玩个十天,普通池和祈愿也抽了300发了吧,而且每日任务也有碎片,这样还不够爽,那真的得游戏非要每天送十连抽才能爽了

宝. : 相同的感觉,氪了一组648.第一次接触此类游戏 1.建模:大部分人都在吐槽建模问题,实际玩起来,觉得效果并没有网上说的那么差,大部分人用原神的标准去衡量这个游戏的建模质量,感觉要求有点苛刻。2.玩法:中规中矩,没有很拉跨,任务线清晰,不知道评论说上线没事干的人有没有真的玩超过20小时,每天上线刷本拿材料,做主线任务,甚至跑图捡材料提升魂兽,真想玩,事情多的不得了。其次本来就是移动端的mmo游戏,你期待能像端游24小时在上面耗着也不合理。3.战斗打击感不错。4.PVP部分目前没感受到。不做评论,不过聊天模块我觉得麻烦,每次都要点开聊天界面才能打字。希望可以优化。总结下来:这是一款中规中矩的游戏吧。没有评论区说的那么拉跨。可玩性还是有的。主要人家也没逼氪啊!不氪也能玩!
月光下的守望者 : 我真是不想吐槽这游戏了 我小氪了300多 结果抽卡概率和史一样 回回都是保底才出 别人还苦笑会歪出一个不需要的高星级魂师 我是直接歪都没机会 永远只有保底 宁荣荣也是 玩到43级了 大多数人都有了 我都138抽了 第一次还是78抽保底歪个鼎 有啥用 抽卡要运气可以我没话说 但我这是整个号没运气吧 打个魂环都到爆3万年了 结果三天12次都爆不出2.5万年 全是2万年 同氪度哪个战力不比我高 以上这些都要运气我没话说 但为什么后面魂环强化20之后强化失败还掉级啊 概率又只能拉到60% 强化魂环也要看运气 一般不都是多点材料拉到100%和赌狗玩法少点材料少点概率吗 就我这号史运气 一点相信不了能赌成功 不管你100%概率的道具多难我也会存会打 但你偏偏就只能60% 纯看运气 这种难得提战力的机会也要看运气 什么都是运气 给的我这史号有运气吗
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‵*【 Smile 楓 】)) : 一看就是没玩到后面去,后面有跳脸充值礼包的,而且限时两个小时,过时不候。而且它那个抽卡机制,如果你觉得220抽才解锁祈愿池,强迫你抽常驻池还可以的话那我也无话可说。还有,如果这个画质都玩的下去的话你也是无敌了,我画质全开极致,最高帧率,画面都是一坨,更别说还有大大小小的bug。妥妥的新型电子诈骗,一星都是高估他了。朋友,不要因为这种无良工作室出品的连半成品都算不上的💩而一次一次的降低自己对好游戏的标准。