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【二测小记】关于一位普通的玩家体验完二测之后的有感而发
大家好,我是烟雨,游戏内ID31003,一位被怪物摁着揍的小菜鸡,源序空间二测马上就要画上句号,在这之前,我想写一篇关于这段时间体验二测的总结与我自己的想法,相较于一测来说,多了很多新玩意,也改了不少一测就有的东西,下面是我这段时间体验结合一测的一些感受和想法。(以下仅代表个人观点如有错误欢迎指出,文明讨论,请勿人身攻击,第一次做总结,轻点喷QAQ ) 一、纳米矩阵(防御塔) 1.新增防御塔 相较
小攻略
免得有人说我云玩,目前17关全三星,来写点攻略 首先游戏性算是还可以,就是这个难度确实有点恶心人了,1杠10之后开始血牛怪,还有就是概率问题,其他也抽不出来,这个概率低的跟啥一样,0.5%,你好歹到2%,你命座太多了,抽一个升不了一个命座,不改绝对就是想圈钱跑路的。还有素材获取,也得改,太恶心人了。 再说攻略,先把两个up池子给抽了,这两个还挺好用的,至少比那几个紫的好用。进游戏之后不需要买什么道
06:46
三测 困难3-10 流程演示
星数科技如下: 注:请确保角色技能在5级,不过到这里的人应该没有低于5级的了
小攻略(三)
还是先叠甲,目前2杠5全三星,有绿弓和暗刺还有一个群攻的伊莉丝,因为我昨晚上打到2杠5刷体力去了,现在三个30级,但是1杠20的时候是20级的,我思考了一下,鉴于英雄会复活,所以我还是考虑全输出带来的爽感。 好了,攻略开始 首先先理解一下攻略二,里面有提到的站位和开局思路没有问题,具体的点在两个岔路口,我的建议是下岔路口处三岔口可以有一个守卫,下面的靠近生命点的地方可以有一个守卫,前面就用水晶塔,
06:13
二测 4-10 三星
这一关难点在于BOSS轮会来两只蝎子,其中一只可以靠兵营+角色依托闪电侠拖死,但另一只相对压力较大(有蜗牛)所以建议BOSS来后除上路配合兵营拖蝎子的角色外其余全力输出BOSS,争取在下路蝎子进家前打死BOSS,三兵营是为了错开复活时间拖住BOSS以及BOSS制造的小怪方便清理,角色练度4个35为最佳
00:13
一测展示
首先是一测的全BOSS图鉴: 一测彩蛋: 以上已全收集,感谢 茶邱 大佬帮助补齐 3-2 与 3-4 的彩蛋 一测全角色图鉴: 蓝图塔:神兵天降 四级魅惑效果展示与描述: 其它的塔就交给其它大佬们啦,我的高级塔只有神兵四级,而且基础塔大家应该不感兴趣,所以就不录啦 (ps:三级的额外经济效果是门上的小吞金兽吐金币哦) 联盟功能与委托一览: 联盟讨伐效果展示: 关键功能 基建 碎片链接: 获取获取角
05:35
【领主试炼攻略】艾薇拉难度V斩首打法
十分激进的打法,进攻就是最好的防守。 朱璃抗伤害外加狂化输出, 埃丝菟第1序列主动技能削100%防御(核心)以及自身对无甲200%高额伤害, 艾薇拉专武降低15%防御以及自身对无甲200%高额伤害, 芙罗拉主动技能高额伤害,第6序列也有削甲效果,但是我还没解锁, 外加服饰[树影重重]套装普攻降低目标15%防御。 一套下来能将15w血无甲的艾薇拉斩杀同时获得大量金币建立光棱防线。 击杀BOSS后等埃
09:36
二测 4-20 三星
本来可以一遍1000分过,结果凯拉索敌追着被闪电侠传送回家的怪让boss跑圈撞死了,芙罗拉死于莫名的索敌 一阶段boss不下场,但是会定时释放一次火球,锁定距离他最近的角色(偶尔会所其他) 二阶段boss会下场跑圈,秒杀冲锋过程中碰到的所有单位(不包括怪物)可以通过右侧的线缆把它绊倒,倒地状态下防御下降,建议通过脱手技输出,不要把角色拉过去,容易路上出事 二阶段boss会在斗技场上蓄力,蓄力状态下
02:13
2-20低配平民攻略
视频录制于12月16日更新后(兵营血量提升),有芙罗拉和依诺基本上都能按照这个方法过关,凯拉换帕西也行
小攻略(二)
这是为了tap被卡关来找攻略,但不想看大佬视频的大家来写的,如果有不同想法可以评论,要骂这个游戏的可以绕道,这是给想玩的人看的。 目前我的进度已经达到了2杠5,我撤回我攻略一里面的话,难度确实还得降,实在是偏高了,1杠20打了3次才满星。 好,先说我卡关的几个地方,1杠10,1杠19,1杠20。目前卡的最多的就是这三个。 相信大家都已经入手了劳非和艾薇拉(我一般叫绿弓和暗刺哈哈哈)还有新手池的一个
01:43
彩蛋,目前只收集到3-1
后面的彩蛋我要打过才知道。#源序空间 #今天游戏圈发生了啥 #游戏攻略 #游戏日常 #发现好游戏 #游戏杂谈 #单机游戏 #
02:08
第一章 1-9三星
看到有人打不过所以录了一下,应该算低配攻略吧?
05:54
3-4拦截,源序空间,过剧情提供
比较极限,尤其是畏怖尸鸹,经济不够的情况,速射装置拦截不了,需要狙击英雄根据情况配技能,(劳菲可以使用技能对付路过的畏怖尸鸹)我似乎当时没试过,(芙罗拉貌似要在不受其它怪干扰的情况下可以单杀一条路畏怖尸鸹),使用好芙罗拉的技能对付拉特、尸骸战将、堕落魂体伤害似乎很高又能控一会,(至于伊洛的技能自己还没专门测试,不过用来对付畏怖尸鸹也不知道能不能清掉一路的畏怖尸鸹,自己没有专门测试),操作很极限有更
10:09
【记录贴】源序空间一测通关心得及4-20boss战视频攻略
大家好,我是幻霜,ID28598,欢迎加好友。 内测第三天终于拿下主线4图共80关的完美通关,游戏体验很好,决定写一篇心得体会。 源序空间属于王国保卫战(kr)类型的塔防游戏,主线关卡要素包括矩阵(防御塔)和连接者(英雄单位)以及刻印(敌方单位,包括普通怪,精英怪和领主)。关卡评分最高1000,漏一只怪扣30分,英雄死一次扣10分。 1.矩阵(防御塔) 防御塔的伤害数值和关卡相关,关卡增高敌人数值
06:00
【关卡小记】关于一测3-6不用兵塔和天门的满分攻略
大家好,我是烟雨,ID28956,欢迎加好友 前两天参加了源序空间的一测,经过4天努力,终于通关了源序空间一测的内容,这里发一期个人感觉非常头疼的关卡3-6的攻略,因为我已经通关了,所以角色的等级可能会比较高,这里我只能提供一个思路,具体操作还是要按实际情况来定,最下面附上通过视频 1.矩阵选择(防御塔) 塔的携带方面,我带的是光棱装置(下面简称光棱),竖井重炮(下面简称火炮),介质巨像(下面
07:36
3-20满三星1000分无损无死亡攻略
破雾灯,ID:28757。 这个流程有几个注意点。 第一,角色血量不健康的时候记得换到最下方,其他角色尽量往上站,这样BOSS的索敌不会选她,这个不是看相对位置的,貌似距离在一定范围内,她们视为离BOSS一样近,BOSS会优先选择血少的打。 第二,左侧下方出口会有分裂怪,血量很高,记得换炮塔快速清理,防止好几个分裂怪聚集在一起,聚在一起的话很容易漏怪。 第三,左侧的BOSS突进能力比较强,这个时候
03:39
2-15平民满分打法,20级左右,全靠手法
移动细节较多,可以反复观看抄作业#游戏日常
00:09
一测展示 依诺
依诺 支援型法师 一测中唯一可觉醒角色 觉醒条件:第四张支线杂草清理15星 以下以下为觉醒前后展示: 未觉醒: 觉醒后: 觉醒后的素材来源于 幻霜 大佬,因为是从大佬的视频中截取的,所以非常模糊,还请见谅,清晰的可以等大佬出展示视频 (已获取大佬本人同意) 依诺觉醒后的变化只是普攻方面的变化,所以仅录制了普攻方面,想要完整版觉醒依诺的可以等大佬攻略哦 觉醒后变化如下: 具体变更:由于技力属性是攻
07:16
4-10三星攻略
初始四塔,最重要的天赋只有兵营40%出兵速度。 局内兵营科技优先点护盾。
06:32
第一章 1-10困难无漏
玩家ID:黎 UID:28661 困难难度下出怪与普通有变动且整体加强,但基本思路不变,建议角色30级在来打,困难还是追求能过就行吧 防御可以完全照抄
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