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中段矩阵布置办法
中段建设多座2阶速射装置或者光棱装置,以清理杂兵为主#源序空间
关于活动兑换
不知道大家有没有算过40体力打徽章本能拿一个金和2个紫等等,30体力打活动币只能拿360个,换算一下也就是如果兑换完抽卡券和钻后就没有必要打活动关了可以去打40体力的副本比直接拿活动币换值多了,这个和其他游戏不一样,别的游戏打活动币换物资应该是比打日常副本赚的后面看评论算了算发现30体力给的经验书和40体力给的一样多,就当活动
源序空间角色养成和饰品推荐
目前的话必练榜的话是推荐一定要练的,无论是你日常过关还是打一些活动以及裂隙和禁区什么的,都是可以用得到的,强推榜的话,只是目前来讲比较强势或者泛用性比较广的角色,至于技能的详情的话,可以按照我写的优点来找到对应的技能并升级 #源序空间 #源序空间手游 #源序空间攻略
源序空间防御塔推荐
建议优先练前面五个,然后至于第一个橙塔要买什么的话,我个人的建议是优先买神兵天门,本身的话升级有护盾,而且面板较高,并且可以给角色提供护盾蹭饰品星语,至于后续的就是看个人喜好,虫塔目前泛用性最广,红色机枪对空伤害高,光棱是裂隙和禁区必不可少,如果有协会等讨伐方面的要求可以练一个辉光之萼 #源序空间 #源序空间手游 #源序空间攻略
八嘎!
推荐开荒好用的一套组合
开荒好用的组合劳菲+希壬算一组,一个能强控一路,一个能蹲后排奶#源序空间
大佬们,饰品各属性最大值是多少?饰品洗练是继承最大值还是重新波动?
线索bug
这个接受好友线索不了,一接就错误
如何让难熬的一小时变得有趣起来
说实话在线一小时的寻宝我其实是很支持,但目前游戏很难让你这一小时有事做基本上是挂机 。而目前联机除了联合模式真的没有什么玩家和玩家之间的交流,这游戏的主题也偏向于PVE。而PVE打久了也就是越来越高的数值。于是我想到了一种模式(灵感来自植物大战僵尸)为何不能让一名玩家来担任pve中进攻方的外置大脑呢?玩法大致如下让一名玩家承担出怪的任务。每一个波次玩家获得出怪点,在波次中挑选怪物派出(每个波次可
11月份更新后的下水道拯救计划
这是一期新帖子或许在每次大更新后都会更新一期。帖子的目的是反馈当前版本过度弱势或者需要些许其他手段提升输出环境的角色或者饰品。目前过度弱势的角色就三位并且三位都是6星分别是两名盾职,尤卡卡和朱莉以及法师幽默水男。我个人觉得很多角色哪怕弱也有特点也有自己的舒适区,列如伤害没那么高但是控制拉满的芙洛拉,没有生存技能的近战但是全是控制来辅助生存的火努西亚这些角色多少有自己的特点这三位是属于啥都要贪点,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处