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老鼠大冒险icon
课外之书:
1:子弹不可堆叠,游戏内打多个敌人获取多次同种子弹,每次都占一个格子感觉很不合理,建议设计成可堆叠的。
2:剩饭太值钱,甚至比打活人拿的奖励都好,这就很离谱,建议适当下调剩饭产出,多少抑制一下伪装舔包玩法。
3:搜图奖励需要增加,至少把队友带的物资减2给取消了吧,搜打撤游戏不搜图实在是不合适。现在前期有伪装吃剩饭,后期是PVP拆配件,正经搜图没人搞了,效率低收益差,这个问题需要纠正。为了让玩家更热衷搜图,可以适当提高一下收集成就奖励。
4:需要更多的地图,四张地图玩得腻的很快。
5:展品柜希望可以升级,每当获得金、红物资时自动入仓库,并且仓库内可堆叠,展品摆放改为在仓库进行,方便玩家搞设计,并避免结算时忘记摆
子弹整理太累了

我的建议是,单价价值26.6K的直接放,低于的得至少蓝色的子弹才考虑要不要攒100个

崽崽:
我啥都捡,我带一只大背包的背包鼠,常看行动点剩余
想当一只有钱的鼠

#游戏日常

崽崽:
你带一只背包鼠就行
模拟一切工作室:
论坛有加群入口,加群之后找群主