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专为鼠鼠打造的文字版逃离塔科夫,爆率超高,平均撤离率85%以上!全新版本新增“PVP”模式及共享家园模式!本游戏还原了配装、挣钱、商人、任务、物品搜索、地图探索、撤离、保险、安全箱、护甲、子弹穿深、肉伤甲伤、武器配件等诸多系统和机制。同时,为了能以文字游戏的形式整合以上内容,对战斗、移动方式进行修改。战斗采用文斗形式,以甲弹对抗反应装备的优劣。武器的后座、射速,以及子弹的肉伤甲伤、穿深都会直接影响战斗结果。同时,由于保留了架枪冲锋、瞄准部位、投掷物、一枪头、随机散布的机制以及选择,即使是文斗也有...
开发者的话作为一位鼠鼠玩家,我制作这款游戏就是为了让枪法不好,手机配置一般的玩家,也能体验到搜打撤的得吃快感。为实现这个目标,我采用了策略战斗的模式,配枪的方案、投掷物的选择、战斗策略的博弈成为决定胜负的关键。同时,我还大幅提升了物品爆率,并大幅降低撤离难度。保证正常难度下能把把出金出红,每张地图都有常规撤离点。甚至,我还引入了复活机制,即使因为运气不好或者策略失误失败,也有重来的机会。在新版本中,我还引入了共享家园模式,玩家不再敌对,而是共同合作撤离。最后,成就了《老鼠大冒险》人均85%以上的恐怖撤离率。 至于为何能设计出策略搜打撤玩法,可能是因为搜打撤类游戏最吸引我的地方是它们战斗以外的部分。我自己玩的时候,研究市场、在仓库配装、研究装备数值的时间,甚至比局内战斗的时间更长。所以我就萌生了把这些系统拆分出来,单独做一款游戏的想法。当然,也不能简单地拆分出来。由于是文字游戏,战斗只能简化为类似回合制的形式,移动也需要改成类似战棋的形式。所以很多装备以及系统都需要做修改。而且我个人对繁琐、重复的操作十分反感,所以也会对系统进行简化。做到在保留核心玩法的前提下,将游戏做得休闲一些,也更加容易上手。
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更新日志
版本:3.7.1 (51) 更新于 2025/12/13
3.7.1新投掷物版本更新内容:
1、所有点位均新增一个呼叫直升机撤离的选项。
2、新增投掷物破甲弹:取代原本登场率较低的摔炮。破甲弹可以使敌人前排的头盔或护甲的防护等级减1。
3、修复部分已知Bug。
1、所有点位均新增一个呼叫直升机撤离的选项。
2、新增投掷物破甲弹:取代原本登场率较低的摔炮。破甲弹可以使敌人前排的头盔或护甲的防护等级减1。
3、修复部分已知Bug。

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