地址: https://www.taptap.cn/app/736654策略城池II 游戏分为大地图和内政两大板块,大地图为半即时的战斗模式,每月时间结束后进入内政。1.目前一共4个地图,6个剧本。地图分别为:三国时期地图、幕府战国时期地图、幻想悠然月光、幻想风中的翅膀,其中三国和幕府战国地图各有两个剧本。三国群雄割据、赤壁之战,幕府织丰时代、关原之战。2.游戏难度分为简单、中等、困难。三
策略城池II的官方介绍:https://www.taptap.cn/moment/643840676508732286相比一代,丰富了更多的功能。并对一代中许多玩家提出的建议,综合整理完善改进。感谢玩家们对一代的支持。相信二代肯定不会让大家失望的!~有任何建议问题,都可以到策略城池II的论坛反馈,我会第一时间回复处理。
很难受的就是不论进攻防守大大小小的战争都要手动拉兵力,虽然可以保存,但是新出英雄或者兵打完了又要重新拉满兵力才行,不然防守没带兵
我试过被我打下城池跑去另外一边对着我另外的城池连续打了5次,不知道是不是bug,打输了也不跑,继续打,不断打我这座城,打完一次直接再打一次,而且不是次次满编,越打越少,我也一样,守城15个武将的兵力全打完了,还不能补充兵力,因为打完一次画面就继续弹到布置战场的界面,打到最后一轮我剩3个武将1200兵他剩2000还带技能,打光后我直接掉城池,真的太嗨了,作者可以试试这种玩法啊,攻城部队增加武将数量,
下完一玩就是四小时,打完发现还是五座城,高级武将不够,只有一组精锐,垃圾武将守不住还得靠我这唯一精锐来回跑攻城,30个武将守城直接被打跑,打了四小时城池只多了三座,钱粮十几万没啥用
刺客有点太鸡肋了,放在前面会被远程兵活活打死,放在中间又会被肉盾卡位,而且作为刺客,他不应该切对面的远程兵吗,建议优化一下刺客,给改成对蛮兵,术士,弓箭手造成50%伤害或者加一个绕后也可以啊 #策略城池
啧
#浅评一下 更新一下,可以把没用的武将删除
一人只能带1000兵的机制限制太大了,一次出兵只能出5千,兵再多钱再多也没用