如题,招降概率比三国群英传低了很多倍,玩家不杀将的话大多数时间都会浪费在抓将上面。建议出个一键搜索你用的三国的地图武将名字也搞成三国的名将多好,这一堆莫名其妙的名字玩着毫无感觉一队只有5人,如果一个城不止5人游戏处理得就很乱
很难受的就是不论进攻防守大大小小的战争都要手动拉兵力,虽然可以保存,但是新出英雄或者兵打完了又要重新拉满兵力才行,不然防守没带兵
我试过被我打下城池跑去另外一边对着我另外的城池连续打了5次,不知道是不是bug,打输了也不跑,继续打,不断打我这座城,打完一次直接再打一次,而且不是次次满编,越打越少,我也一样,守城15个武将的兵力全打完了,还不能补充兵力,因为打完一次画面就继续弹到布置战场的界面,打到最后一轮我剩3个武将1200兵他剩2000还带技能,打光后我直接掉城池,真的太嗨了,作者可以试试这种玩法啊,攻城部队增加武将数量,
下完一玩就是四小时,打完发现还是五座城,高级武将不够,只有一组精锐,垃圾武将守不住还得靠我这唯一精锐来回跑攻城,30个武将守城直接被打跑,打了四小时城池只多了三座,钱粮十几万没啥用
刺客有点太鸡肋了,放在前面会被远程兵活活打死,放在中间又会被肉盾卡位,而且作为刺客,他不应该切对面的远程兵吗,建议优化一下刺客,给改成对蛮兵,术士,弓箭手造成50%伤害或者加一个绕后也可以啊 #策略城池
啧
#浅评一下 更新一下,可以把没用的武将删除
是bug吗,一直卡在这个页面
一人只能带1000兵的机制限制太大了,一次出兵只能出5千,兵再多钱再多也没用