记录通关
没有行动力限制,有钱一回合能把内政点满,简单粗暴我喜欢。统智对部队有用,武体单挑用的,打架必带统帅高的和武力高的,单挑输了掉士气影响战斗力。目前感觉两弓两法一重甲挺强,没武体高的不要用,单挑输了打人一直闪避招募的将领可以加个辞退的选项,搜到好多垃圾将占地方。将领技能和兵种克制可以加个说明,在局内可以看的那种。近战技能没啥用,还没放出来就死了。将领跟随那个选项可以加个选人,近
建议增加一个快速跳过按钮
开局没点几下就没事干了,只能干看着,建议增加一个跳过本回合的设置,或者增加加速,可以有效的缩短对局时间#策略城池 #策略城池ii
天地神豪吊打一切
这个技能太超模了,不能车轮战,五个天地吊打一切。 城市建设一回合点满,跟武将属性没有互动。 城市探索,每回合点,麻烦的一批。 武将没有成长性,带兵也没成长性。 希望慢慢改进。
刺客有点太鸡肋了,放在前面会被远程兵活活打死,放在中间又会被肉盾卡位,而且作为刺客,他不应该切对面的远程兵吗,建议优化一下刺客,给改成对蛮兵,术士,弓箭手造成50%伤害或者加一个绕后也可以啊 #策略城池
鼎立之势怎么打
鼎立之势 困难 黄色 打不过根本打不过
斩将宣言
赤壁之战时期刘备势力困难难度(没错就是第二时期新野小城的势力),没钱没粮没人只能背井离乡颠沛流离,携新野民众1500几经辗转拿下陇西三郡,有了稳定的大后方后休养生息攒了5000粮草。为匡扶汉室,我主不甘心偏安一隅,以5000粮草南征东讨,艰难将以长安梓潼为界的雍凉+东川地盘收入囊中,据潼关、涪水二关雄视天下!尔来一十有二月矣。然而由于连年征战百姓民不聊生,虽坐拥天下两州有半,兵不过数千,将不过
抓神豪了!
游戏的乐趣逐渐变成了追着神豪英雄攻城,另外,分享个小技巧,当神豪英雄老师劝降不成功时,先释放一次,然后再抓这个时候就能劝降成功了然后,攻城抓降,记得带两队兵,一队攻城,二队留守原城池,避免他们的败军回去打城,省的来回攻城降低节奏:还有留守的将领记得补兵保存,不然留了白留#游戏推荐 #游戏推荐
天地神豪这技能太超模了 5个直接无敌
bug
出动大于5个人灭掉一个势力后,会把除了出战的5个人,其他的全部卡出征状态,地图上找不到人,如图4,然后继续出征,可以把城里人直接清空,如图123,城里全是0人
无敌神将
满统帅武力体质,极品神将
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处