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记录通关
没有行动力限制,有钱一回合能把内政点满,简单粗暴我喜欢。统智对部队有用,武体单挑用的,打架必带统帅高的和武力高的,单挑输了掉士气影响战斗力。目前感觉两弓两法一重甲挺强,没武体高的不要用,单挑输了打人一直闪避招募的将领可以加个辞退的选项,搜到好多垃圾将占地方。将领技能和兵种克制可以加个说明,在局内可以看的那种。近战技能没啥用,还没放出来就死了。将领跟随那个选项可以加个选人,近
天地神豪吊打一切
这个技能太超模了,不能车轮战,五个天地吊打一切。 城市建设一回合点满,跟武将属性没有互动。 城市探索,每回合点,麻烦的一批。 武将没有成长性,带兵也没成长性。 希望慢慢改进。
建议增加一个快速跳过按钮
开局没点几下就没事干了,只能干看着,建议增加一个跳过本回合的设置,或者增加加速,可以有效的缩短对局时间#策略城池 #策略城池ii
啥意思怎么选不了啊
鼎立之势怎么打
鼎立之势 困难 黄色 打不过根本打不过
我服了,每次出击或者守城只能上五个人,几万兵力的城被人机几千兵拿下
天地神豪这技能太超模了 5个直接无敌
无敌神将
满统帅武力体质,极品神将
为什么我没法威震天下😫
我这玩啥啊?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处