难度太高了吧,新活动高难魔神
大佬们怎么评价,这次高难太难了,开局禁用魔物,火队打不了完整爆发,而且还没法长线作战,这次活动长线作战,至少能打十几个回合,只能看风队水队能多动,越打伤害越高,而且多动还能回奥义,感觉火队小丑了
浅谈火属性,角色强度以及盘子构成
已更新至神/魔武已更新至火机神以及机神武省流:可以玩,有喜欢的角色可以放心冲优点:队伍构成简单,单刷体验良好,大数字伤害,短轴爆发可观,强力的方阵武器.....缺点:只能靠cut苟活续航较差 长线作战体验不如其他属性,刷新a会卡奥义动画影响后续出伤速度.....至于盘子组成,无论老王还是方阵目前毫无疑问都是往剑盘靠拢。(未列出为当前不推荐)先说老王(卡池武器)的:黄昏之炎 双攻刃+必
#阵容搭配#关于高伤丐版风队爆伤和快速暖风
风爆配队核心:法师职业主角,兰朵莉亚(推荐搭配弗洛拉,米蒂尔)快速暖风配队核心:法师职业主角,兰朵莉亚,米蒂尔(推荐搭配一个加盾角色提高生存能力)首先我们讲解一下风爆的主要机制,按照兰朵莉亚(3技能~指尖昼夜~根据凌风之契的层数增加技能释放次数,2被动~天明守望~使用指尖昼夜后触发“看图”)和米蒂尔(2技能~飞落青羽~消耗7层青之驻足后使用造成20次1.5倍风伤,2被动~探寻的脚步~使用一次技
火队怎么配?那个魔物的《神火》是啥意思呀
魔物盘主位放菠萝还是放花呀?神火是什么意思,完全看不懂
三测第一天游玩体验。
距离上一次测试已经过去了六个月,现在就三测第一天体验谈谈自己的感受。首先,三测的新内容是比较多的,开场的剧情也做了修改,给了骸骨大蛇比较多的镜头。其次,野外的宝箱也增加了更多掉落物,上一测开服饱受诟病的金币,这测游玩不久就能获得几十万金币。并且,三测还增加了地图传送功能,看来官方是有听玩家声音的。这一测体验下来还算比较流畅,BUG对比上测少了90%,毕竟上一测就是在BUG上做游
风队最新单挑阵容来了
这套阵容除了3号位伊卡洛斯脆皮外,其他都不会死,活动困难基本不会死
我的号不见了,登录进去变成了别人的号
我的号不见了,登录进去变成了别人的号逆天,啊特大哥,你的号还在不?我今天登录发现,你的号名字都改成我的号了。号的uid没变,名字变了,号里的角色还是啊特原来的。
不是这风王是不是有点太弱小了啊
抛开土fw不谈,风王新限定出来了。很明显策划是想风打普攻,但特么打普攻你不给普攻增伤给技伤?给技伤就算了,你分裂还要第二次技能才给。那你前4个回合靠啥打伤害啊?咱就是说一个靠普攻打伤害的队伍还需要暖这么久的机吗?等你暖完机火批都开始炸第二轮了,新风限和火限真的同一批同一T度的角色吗。还有那个逆天15级解锁DT特么的这属性就这么高贵是吧。。。。。。还好我是高贵的火批,打短线有浑身有
【新手攻略】简单进阶,从零开始变强的小巧思
#新手攻略 #风之痕迹 上一期基础的攻略为大家介绍了基本的队伍构成,这一期的话主要是为大家带来刚进游戏的时候应该做的事,以及如何才能够让自己进入一个健康的正循环。相信大家在刚刚进入游戏过完主线之后立刻就会进入一个迷茫期。游戏的引导其实做得并不是很详细,一些基本的内容大家也不是很清楚。那么在这里,我优先向大家说明风之哼唧这款游戏的核心内容——回合制多人共斗体系。在游戏的初始界面,除了提供给你
这游戏不要你钱
但要你命,真的不考虑加个扫荡么?还有副本真的可以加个扫荡的……前面野猪之类的副本也必打的,宠物溢出分解。200碎片,碎片的主要来源
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处