难度太高了吧,新活动高难魔神
大佬们怎么评价,这次高难太难了,开局禁用魔物,火队打不了完整爆发,而且还没法长线作战,这次活动长线作战,至少能打十几个回合,只能看风队水队能多动,越打伤害越高,而且多动还能回奥义,感觉火队小丑了
进不去?
如题
别有钻就抽
公测也别有钻就抽,好好想想够不够一队的辅助和输出的保底。非酋还要考虑火宠物的保底……
这游戏真能爆黑钢啊 好玩爱玩
浅谈火属性,角色强度以及盘子构成
已更新至神/魔武已更新至火机神以及机神武省流:可以玩,有喜欢的角色可以放心冲优点:队伍构成简单,单刷体验良好,大数字伤害,短轴爆发可观,强力的方阵武器.....缺点:只能靠cut苟活续航较差 长线作战体验不如其他属性,刷新a会卡奥义动画影响后续出伤速度.....至于盘子组成,无论老王还是方阵目前毫无疑问都是往剑盘靠拢。(未列出为当前不推荐)先说老王(卡池武器)的:黄昏之炎 双攻刃+必
#阵容搭配#关于高伤丐版风队爆伤和快速暖风
风爆配队核心:法师职业主角,兰朵莉亚(推荐搭配弗洛拉,米蒂尔)快速暖风配队核心:法师职业主角,兰朵莉亚,米蒂尔(推荐搭配一个加盾角色提高生存能力)首先我们讲解一下风爆的主要机制,按照兰朵莉亚(3技能~指尖昼夜~根据凌风之契的层数增加技能释放次数,2被动~天明守望~使用指尖昼夜后触发“看图”)和米蒂尔(2技能~飞落青羽~消耗7层青之驻足后使用造成20次1.5倍风伤,2被动~探寻的脚步~使用一次技
火队怎么配?那个魔物的《神火》是啥意思呀
魔物盘主位放菠萝还是放花呀?神火是什么意思,完全看不懂
三测第一天游玩体验。
距离上一次测试已经过去了六个月,现在就三测第一天体验谈谈自己的感受。首先,三测的新内容是比较多的,开场的剧情也做了修改,给了骸骨大蛇比较多的镜头。其次,野外的宝箱也增加了更多掉落物,上一测开服饱受诟病的金币,这测游玩不久就能获得几十万金币。并且,三测还增加了地图传送功能,看来官方是有听玩家声音的。这一测体验下来还算比较流畅,BUG对比上测少了90%,毕竟上一测就是在BUG上做游
这是给我抽出了个啥
这是给我抽出来个啥?
我的号不见了,登录进去变成了别人的号
我的号不见了,登录进去变成了别人的号逆天,啊特大哥,你的号还在不?我今天登录发现,你的号名字都改成我的号了。号的uid没变,名字变了,号里的角色还是啊特原来的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处