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九牧之野
是模仿还是创新?七日助力+200抽+武将自选,九牧之野有点东西

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三国SLG又有黑马?免费200抽+武将自选+大量资源,九牧之野不玩虚

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羽毛
自由行军不算啥亮点了,UI做得是真烂。打城战拉不到人、点不到头像。我玩策九就没这问题,指哪打哪,操作顺滑多了。
提笔
200抽下去全是废卡,一个核心都没。前期过渡好歹和策九类似送个开荒小队也行啊。人家还不吃红度,白板就能用,比不了。
summon
这要真是大概率事件,哪还有这么多人骂锁卡?又锁卡又吃红,还得抽出来慢慢养。除非学策九那样白板直接能用,核心队还能换将,那才算真的好。
逍遥阡陌
我感觉啥都没做好,到处都差点意思。三策的判定就合理,只有打赢才扣体力,其他情况不扣。
一路耍
那200抽不重复,一半还都是技能书。阵容成型了也就那样了。真不如策九,开局就送你一队核心,开荒打城都够用,送的抽数也多,我零氪都有三队核心了。
拆东拆西的搭配太费时间,我感觉不如策定优化前期兵书技能,专注对战细节拉扯,玩起来的即时反馈感更足。
四时
新手引导做得太差,功能全堆过来根本玩不懂,我觉着人家三策就很合理,新功能都有讲解引导,细节上甩它一大截。