空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
为了让你打得更爽,我们做了这些调优
向你汇报一下,战场反馈专项调优的新进度。除了服务器、美术调优,我们最近在战场打击感上也做了专项调优。为了让你打得更爽,我们将打击感拆为三个维度:触觉(操作反馈)、听觉(打击音效)、视觉(打击特效)并进行定向优化。首先是触觉,我们投入了大量精力去提高操作的反馈和流畅性。其二是听觉,我们已在近期的版本中,已经为战场补充了部分音效,虽未经完全打磨,但也已能找回一些战时的沉浸感。最后是视觉,这也
二测的无策体系神将,改成了这副模样
今天带你看看诸葛亮立绘的5次迭代过程。我们在图文最后准备了几款不同尺寸的壁纸,欢迎你收藏使用。
你心中的刘备是哪一版?
今天想跟你汇报“三皇”之一刘备的立绘迭代思路。
【干货分享】卡顿优化进度汇总
加载更丝滑,帧数更稳定,手机不发热作为不走格子+即时战斗的三国SLG,《九牧之野》在刚刚结束的「东风测试」里爆发了数十场百队同屏混战的宏大战役。为了让千人同屏的大规模战斗更流畅、更爽快,我们在测试结束后,便马不停蹄地投入到性能优化的攻坚战本周我们刚刚完成新一轮榨干性能的真机压力测试,现在终于可以与你分享《九牧之野》在这场硬仗中取得了哪些新进展:经过优化后的最新版本中,不同配置的设备帧率均有
汇报下《九牧之野》最近的开发进度
今天带你一起杀到策划工位,看看卡顿和美术的最新调优进度随着几款SLG相继开测,不少玩家朋友跑来问我:怎么还不端上来,你们《九牧之野》最近到底在忙什么?为了把答案讲清楚,我用本周拍的工作照,给你做个进度汇报:先想给你展示的是程序组的工作——卡顿是大家最关心的问题,也是绝对要在公测前解决的问题。过去两个月,程序组全力死磕客户端优化,UI底层、脚本交互、部队渲染、特效系统等好几个核心模块都在加紧
刘备和孙权,重做。
《九牧之野》正朝着几个重要的迭代方向全力冲刺,近期在立绘重做及UI迭代上有些阶段成果。好久不见,我们刚刚完成了一批旧立绘的迭代,其中包括“三皇”中的刘备、孙权。作为三国时期各势力的领袖,他们在游戏里的形象必须撑得起这个份量。 因此在正式与大家见面之前,我们对刘备、孙权的立绘进行了“彻底重做”,下面请允许我为你展示他们的全新形象:刘备披挂亲征,振臂一呼,麾下千军万马应声而动。孙权临江布阵,
《九牧之野》的下一步计划
「东风测试」刚刚落幕,而《九牧之野》的战斗才刚刚开始。首先想对你说一声感谢,感谢你和其他玩家朋友对「东风测试」的支持。在测试里我们收到了海量反馈,每一句建议和批评都帮我们更快定位到问题,为我们指明继续打磨的方向。接下来由我向你汇报《九牧之野》正在重点攻克的几个难关。卡顿攻坚由于游戏大沙盘上实时加的元素众多,加上客户端逐个渲染的速度较慢,这种“边走边加载”的机制给你带来了明显的卡顿感——这也
「东风测试」7月23日结束预告
「东风测试」瓜分军费活动获奖联盟公示
随着《九牧之野》「东风测试」S1赛季圆满落幕,瓜分军费活动也正式画上句号。感谢各位主公在本次活动中的热情参与与鼎力支持!本次全服竞速大奖和千秋霸业联盟的获奖情况如下:获奖联盟可参照长图尾部的提示信息,添加企业微信进行领奖!*由于各联盟需要的京东卡面额不同,采购需要时间,军费将在所有联盟盟主联系官方后14个工作日内发放。再次感谢各位玩家朋友对本次活动的踊跃参与!
《九牧之野》「东风测试」S2赛季今日开启!
《九牧之野》「东风测试」S2赛季将于7月12日 10:00 正式开启,今日上线即可游戏内左上角头像-【设置】-【账号与隐私】-【礼包兑换】,输入兑换码:S2狂欢,即可领取本次测试限定福利——200抽招募助力。《九牧之野》的官方表情包先已上架微信表情,扫描下方二维码即可前往表情商店获取。此外,S1赛季瓜分军费活动的剩余奖项预计将于7月14日(下周一)进行公示,敬请期待!本次S2赛季更新为技术性