空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
二测的无策体系神将,改成了这副模样
今天带你看看诸葛亮立绘的5次迭代过程。我们在图文最后准备了几款不同尺寸的壁纸,欢迎你收藏使用。
【攻略投稿】赛季末再忙也得做完这5件事
*本攻略来自玩家豆腐的投稿,感谢所有攻略作者对《九牧之野》的认可与支持。**攻略内容基于「东风测试」的版本数据及实际体验撰写。今天给大家带来一期赛季末的小贴士,提前做好这5项,能让你在下个赛季的开荒进程事半功倍!经过一个多月的测试,《九牧之野》S1内容已基本体验完毕,我们即将迎来S2的技术测试阶段。需要说明的是,本次赛季更新为技术测试,并不包含正式S2赛季的新内容。具体的公告信息大家可以
【玩家投稿】武将培养全攻略,一文带你玩转核心养成体系
本篇攻略将以较简略的思路带领你速通武将养成!内容来自玩家老姜的投稿,不代表官方立场。基础属性篇武将升级是前期最直接的提升战力的手段,高一级的武将阵容更有可能开荒过更高级的土地或在PVP中占据优势。那么我们要如何快速提升武将经验呢?每场战斗中同一支部队内的武将获得的经验是相同的,不同部队之间的武将获得的经验是按劳分配的。因此我更倾向于建议大家把多余的体力拿单队出征打流寇,会更划算一些。当
孙策,预约就送!
分享一下公测预约赠送的开荒武将孙策新立绘迭代过程。我们在最后准备了几款不同尺寸的壁纸,欢迎你收藏使用。
《九牧之野》正在重做所有立绘
作为“炸服”后第一条推文,第一部分是《九牧之野》全体项目组成员的检讨和反思: 《九牧之野》开服异常检讨 由于测试前筹备不足,我们没有对服务器流量异常的情况做好充分准备,导致开服出现了一系列问题。运维团队在第一时间完成了问题的排查定位,为了保证所有玩家的公平体验,我们决定将测试延期开启,所有人能同时进入游戏在同一起点开荒。《九牧之野》全体项目组成员会吸取本次测试经验,避免类似情况发生。在下次
《九牧之野》加强版预抽卡活动正式上线
加强版预抽卡「阵前点将」活动已上线,欢迎你前来参与。此外,首场线下巡回试玩会也将于深圳举办,文末将为你介绍活动的后续安排。「阵前点将」活动开启加强版预抽卡——「阵前点将」活动,现已正式上线。前往小程序完成任务便能获得抽卡机会。从抽中的橙将中,你能任选一位,在公测后直接带进游戏。活动奖池中包含赵云、张辽、袁绍、甘宁等12位强力橙色武将,他们将成为你开荒打架的核心助力。下方附上完整的活动可选
汇报下《九牧之野》最近的开发进度
今天带你一起杀到策划工位,看看卡顿和美术的最新调优进度随着几款SLG相继开测,不少玩家朋友跑来问我:怎么还不端上来,你们《九牧之野》最近到底在忙什么?为了把答案讲清楚,我用本周拍的工作照,给你做个进度汇报:先想给你展示的是程序组的工作——卡顿是大家最关心的问题,也是绝对要在公测前解决的问题。过去两个月,程序组全力死磕客户端优化,UI底层、脚本交互、部队渲染、特效系统等好几个核心模块都在加紧
这位团战大炮看起来打人更疼了
今天带你看看群雄武将袁绍的新立绘迭代过程。 我们在最后准备了几款不同尺寸的壁纸,欢迎你收藏使用。
从此,你的眼里只有战斗
今天为你介绍《九牧之野》如何迭代UI,让你一键进入战斗状态。为了让你在战斗体验更沉浸,我们在过去一段时间对《九牧之野》的UI交互与设计进行一轮大规模迭代。首先,主界面中新增了一个【战役模式】按钮。每当你在主界面开启战役模式,即可进入纯享模式,一键屏蔽UI按钮等与战役无关的战场元素。你还可以在设置中自由选择哪些元素需要显示,哪些可以点选交互,实现定制化设置。从此,你在大规模战斗中不会再被资
这才是八百破十万的气势!
在「东风测试」中,张辽凭借连击辅助和突击增伤能力,成为魏国突击骑与突击枪的核心武将之一,今天带你看看魏突核心张辽的新立绘迭代过程。