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既然有加红度的政策
就应该第一天就拿出来让玩家用
用很多核心英雄一红才算完整
一个普通玩家能陪你玩1-3天就算有耐心了
这个跟兵法不一样,是影响你游戏氪金的平衡性的,放到后面拿出来,很多你广告吸引来的玩家已经走了,看不到也用不上

心碎:
这个加成也是微乎其微,前出后出都一样。目前我所知道的策定 就不吃红肚 他武将红度只加属性 别的都不影响,所以白板他也能打 相当于毕业了
雷人
头一次见到有这么做图标的,你要是设置的图标不懂做可以搞个文字的,非要做成两刀加把火,不知道的还以为是战斗呢。
这个战报你加上一个杀敌数能咋的?
迁城要非得要联盟领地才能迁,头一回见这么离谱的。
武力输出是有暴击伤害的吧,那么谋略输出有没有?有的话能不能用“会心”“奇谋”区分一下?
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图标这个顶了,还有战报 说实话 我感觉看起来根本没有三策的清晰明了,那你说的这些数字都是有标的
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在打黑,但是跑区抽卡的被误伤没补偿。策九 到现在都没发生过这档子都事儿,也不会误判。人家一直24小时监控游戏状态。
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我一个下午就说我不活跃。在策九我有2天太忙没登录,都没有出现让我重新落地的情况,每天送自选武将 还允许补签 相当于我连续两天都登录,这个设计真的很良心。
SLG还有高手?白送200抽+四橙将,自由行军即时战斗,爽玩策略!
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可是送的将不足以支撑让我开荒,没有像隔壁策九一样 不卡体力 不卡任务 发育手感良好。
逐渐上头!再抽10万!《九牧之野》是谁念头通达?
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可是这样 一点都不关注平民吗。隔壁策定为了避免这种情况 不尽力平衡在他们那边那边 存在三个平民能打赢一个氪佬,我就打赢过。













