看了一下今天的现在试玩直播,感觉立绘比内测好不少,还有动画立绘,质感好不少,12月份能端上来吗?真不错吧,就是不知道另一个比较关系的重点-游戏优化做得怎么样?今年RTS的SLG就九牧和王于做得还行,我还挺喜欢远程的弓兵的,不知道九牧会不会有
一、阵容推荐搭配思路:主要以叠重伤为主,从而让敌军进入虚弱状态,丧失输出输出能力。同时又兼备对敌军施加威压,使得敌军受到的伤害增加,提高队伍的输出。并且关羽搭配反击技能,配合关忠搭配的指挥技能,让队伍同时拥有反击枪和指挥枪的两种特点,然后徐庶和其他技能就主要补重伤和威压,让队伍得重伤和威压得特点最大化。英雄替换:关羽可以替换魏延,换了魏延后这队就是正儿八经的指挥枪了。上面推荐的这队,可以算是加
本攻略来自玩家老姜的投稿,感谢所有攻略作者对《九牧之野》的认可与支持。相信大家通过几天的游戏体验,对于配队已经有所了解。那么今天还是由我带着主公们细节拆解六大神辅,来看看都有哪些你还没有发现的配队小细节。大乔首充就能获得的武将大乔属于万金油辅助,集治疗和增伤功能性于一身,怒气技能还可以给队伍中的男性提供30%的输出加成,非常恐怖。搭配初期赠送的孙策孙坚可以直接组成大孙孙队,开荒强度很高,这
今天带你一起杀到策划工位,看看卡顿和美术的最新调优进度随着几款SLG相继开测,不少玩家朋友跑来问我:怎么还不端上来,你们《九牧之野》最近到底在忙什么?为了把答案讲清楚,我用本周拍的工作照,给你做个进度汇报:先想给你展示的是程序组的工作——卡顿是大家最关心的问题,也是绝对要在公测前解决的问题。过去两个月,程序组全力死磕客户端优化,UI底层、脚本交互、部队渲染、特效系统等好几个核心模块都在加紧
破晓回归,备战slg游戏《九牧之野》,稳定的管理,完整的攻略,大哥带队,福利满满,欢迎新兄弟加入,欢迎老兄弟归队。
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《破晓宣言:以光为刃 撕裂长夜》