空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
感谢各位玩家朋友,给大家汇报下首日测试情况
亲爱的玩家朋友们:大家好,我是《九牧之野》的运营负责人九歌。为了这次测试我们已经筹备许久,昨天我和大家一样在激情开荒,同时对测试的数据和你们的反馈既期待又忐忑。今天我很高兴在这里与你分享首日测试的情况:首日我们迎来了超过3万名玩家,首日的各项数据远超我们预期!非常感谢每一位玩家的支持,感谢大家的热情,也感谢大家的批评,感谢大家在《九牧之野》投入的每一分钟。昨天测试首日的数据给了我们很大信心
【玩家投稿】如何降低战损?《九牧之野》微操入门攻略
本攻略来自玩家老姜的投稿,感谢所有攻略作者对《九牧之野》的认可与支持。《九牧之野》作为即时战斗+自由行军的SLG手游,策略搭配更多,战斗反馈更快更爽。今天此篇攻略也将通过几个日常操作告诉大家即时战斗SLG在操作上有哪些不同,让大家快速上手。SLG手游也有微操?有的,兄弟有的。在《九牧之野》,你可以通过大量的实时微操可以实现传统SLG所无法打出的战场操作。比如我最喜欢的集火功能,可以万军之中
今日正式开启新服「七进七出」、「八面威风」!
更新于2025年6月8日13:33亲爱的玩家朋友:因大家的热情远超预期,《九牧之野》决定加开一组新服!现共开放三大新服,诚邀您抢占先机,逐鹿中原!6月8日最终开服计划如下:*6月8日 10:00 新服【七进七出】-----已开服*6月8日 12:00 新服【八面威风】-----已开服*6月8日 14:00 新服【九伐中原】-----即将开服名额有限,先到先得! 期待各位主公在新服大展
「东风测试」新服开启公告
《九牧之野》已于今日上午10:00正式开启本次「东风测试」!先在这里感谢各位玩家朋友对本次测试的支持,今天我们收到了海量关于“画面品质”、“打击感”、“玩法引导”的批评与建议,也收到了很多鼓励的声音,每一句反馈都是我们进步的方向与动力,研发组已经开足马力推动调优!目前我们开启的前6个服务器已经全部接近满员,为了能让更多玩家参与测试,为后续正式上线收集更多反馈,我们将于明天(6月8日)增设两个全
「东风测试」预选服爆满提示,预下载即将开启
感谢各位玩家朋友的支持,当前「东风测试」预选服活动热度异常火爆,其中服务器「五虎上将」名额已经满员。为了让更多关注《九牧之野》的玩家朋友参与本次测试,收集更多反馈以提高调优效率,后续我们可能会增设更多服务器。6月7日10:00正式开测后,已满员的服务器仍将开放部分名额,届时未能在预选服阶段锁定资格的玩家朋友可及时进入游戏并选择服务器,与盟友一同征战!此外,我们将预选服网页活动结束时间延后至6
【玩家投稿】进击的盟主,从零开始组建一个联盟原来有这么多细节
今天带来的攻略将会从方方面面让你快速上手联盟系统,夺取霸业!本攻略来自玩家老姜的投稿,攻略内容不代表官方立场。联盟作为《九牧之野》中最核心的玩家组织,管理好坏与凝聚力的高低将直接影响到每一位盟友的游戏体验。要打造一支既有战斗力又有凝聚力的王者之师,是每位初入《九牧之野》的联盟管理者急需掌握的课题。落州建盟「东风测试」联盟人口上限由上一测的60人口改为了初始建立就有100人,不用建好几个分盟
《九牧之野》最好的推广方式,是玩家间的口口相传
视频&直播赏金加码,邀你共筑《九牧之野》长线运营生态。不知道你是不是这样:决定入坑一款SLG前,除了看它好不好玩、美术好不好,福利多不多,还会格外关注他能否有长线运营的游戏生态。玩法、美术、福利是团队给出的“投名状”,它们决定了一个游戏的下限——能吸引多少人进来,前期声量大不大。游戏生态才是决定游戏上限的那道坎——能不能撑得住长期运营,能不能在百团大战之后,依然有新玩家愿意上马提枪,入局沙场
「东风测试」预选服活动开启,抢先锁定优先选区和测试资格!
「东风测试」预选服网页活动已于今日火热开启!活动时间:5月24日 12:00 ~ 6月6日 0:00参与方式:前往预选服活动界面,登录雷霆账号后选择预选区服及本次测试的游玩方式,即可锁定优先参与测试的资格,该优先资格将会至少保留至测试当日(6月7日)中午12:00,逾期后可能失效。使用iOS设备参与测试的玩家需要在预选服活动中登记有效的邮箱账号,我们将在开测前通过邮件向你发送测试资格和下
测试在即,请查收这篇【实装玩法总览】
主策划亲手砍了13个玩法,因为它们不好玩。 今天想跟你分享一张玩法分类图,横轴代表好玩程度,纵轴代表肝度。策划团队根据这个分类,把手头所有又肝又不好玩的玩法全给毙掉了。 《九牧之野》提炼出【5:4:1】玩法配比概念,保证游戏里至少有50%是值得爽肝的上头内容,40%是好玩不费事的玩法,剩下10%是暂时无法剔除的新手引导。 接下来我将向您介绍《九牧之野》已实装的所有玩法: 50%:好
采访了32位联盟指挥后,我们重做了指挥系统
毫秒级语音同步+一键式军令同步+自定义行军路线,让你的联盟攥住每一次胜机! 传统SLG里,联盟指挥往往需要通过不断发布同盟信件来达到“实时”指挥的效果。信件发送和读取的操作繁琐,待军情送达可能早已延误战机。 这也是《九牧之野》首测推出beta版实时语音指挥功能后,广受盟主好评的原因。 但我们不满足于beta版的现状,我们希望进一步降低《九牧之野》的指挥难度,让0指挥经验的新手也能轻松指