空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【开发日志01】关于这款游戏的一些想法
这是我开始开发游戏以来第一次跟大家见面,如果你看到这篇文章的发布,就说明我们的游戏已经开发的有些时候了这次见面,是想借着这次机会聊一聊我们对当初设计这款游戏的一些想法最初,我们的美工霸王龙以‘光源’为灵感,创造了以光为本体的小不点。在有光的地方,总会有阴影紧随其后。于是,‘阴影’成为了我们下一步的灵感来源,诞生了那些来自暗面的怪物。它们以‘光源’为食,试图吞噬世间所有光芒。于是以此为起点,我们
只有两个人如何在20天内开发一个游戏
对不起,可以耽误大家两分钟吗,今天是10月16日,不是我生日,就是想耽误大家2分钟,我们游戏还没做完,就是想耽误大家2分钟欢迎来到大饼研发工作室!我们是一支致力于搞抽象和创作作品一样优秀的游戏开发团队!这里是多面手废物程序员薅你一手头发,以及抽象美工无敌霸王龙,以及我们本次游戏主角——小不点游戏的主要玩法暂定为2d横板跑酷虽然只有两人,但是我们有四个肝(假)尽情期待和小鼻噶的大冒险吧!P