【开发日志01】关于这款游戏的一些想法

修改于2024/10/2519 浏览综合
这是我开始开发游戏以来第一次跟大家见面,如果你看到这篇文章的发布,就说明我们的游戏已经开发的有些时候了
这次见面,是想借着这次机会聊一聊我们对当初设计这款游戏的一些想法
最初,我们的美工霸王龙以‘光源’为灵感,创造了以光为本体的小不点。在有光的地方,总会有阴影紧随其后。于是,‘阴影’成为了我们下一步的灵感来源,诞生了那些来自暗面的怪物。它们以‘光源’为食,试图吞噬世间所有光芒。于是以此为起点,我们设计出了【玩家】和【敌人】这两个概念
至于这个游戏应该要做成什么类型,我们在网上搜索了大量资料,又讨论了几天,才敲定了最终方向—— 2D横板跑酷。因为我是新手程序员,而霸王龙的课程安排很多,几乎腾不出太多时间,这种玩法既能够保证在20天内开发完成,又能让大家玩起来没有这么无聊
目前我们的游戏制作进度大概在50%左右,大家尽请期待!
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