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一只阿柴
相信自己,这是遇到bug了。
一只阿柴
看到有人游玩自己的游戏真的非常令人感动QAQ!这一关最开始设计时的想法是让两边通关路径互斥,让玩家选择其中一方到达终点的,但很遗憾因为时间和设计水平问题没能做到预期效果,左右对抗与互斥的表现没有做出来,最终潦草收尾颇感遗憾。交互操作的问题已经收到大家的反馈了,等能够更新版本时会优化改进的!再次感谢您的游玩与认可。
【开发者日志】抽象宣传片时如何诞生的

临时搭建了一个用于演出的小关卡,简单加了字幕制成了不到一分钟的宣传视频。 参与度这块肯定是要拉满的。 虽然是有些抽象了哈。 不过还有更抽象的。 给大伙看点不一样的,编辑器下的视角,让大伙看看机关自动激活是怎么实现的。 附一张为了换封面截图好看搭建的演示图。