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评价
12
论坛
混乱世界-World of Chaos
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.1
12个评价
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全部平台
带图
4
长评
1
好评
中评
差评
操作体验
2
玩法设计
2
运行稳定性
2
UI设计
2
故事情节
1
画面视觉
1
背景设定
1
赤玖VP
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
基本都是盗战火英雄的,去4398上搜索战火英雄,地图都是第一代的,这个图标也是盗坦克兵的头像的,不建议玩
(๑•ω•๑)
:
还不如玩合金弹头
摇滚不死🤘
玩过
不就是盗版战火英雄吗?而且看这个地图和人物建模一看就一坨,跟战火英雄根本没法比
陶宇浩
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
竖屏设计太难受了,移动在角落,开火在上面火,能看到一小片,看不到人在哪,换弹很小一个,而且右边三个是什么玩意
134536666
玩过
这游戏不就是战火英雄换了个皮吗。并且看这动作有点僵硬,不如战火英雄
麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
🎮可玩性:
做成动作类游戏没问题,为何是竖屏的不得而知,游戏是以横版进行的,竖屏只能看到很小的区域,虽然有小地图作为辅助,但仍然无法达到战术层的应用。而且操作UI在屏幕所占比例非常小,完全是PC端的配置,手机上玩非常酸爽,点都点不到。
玩法规则上很常规,没做规则方面的创新,类似多人竞技的横版动作类小游戏,比较突出战术配合。单人除了使用枪械攻击之外,还带有魔法技能,设定很牵强。而就目前的战斗体验来看,人机比手动操作好太多,不会被UI和视野所影响,这显然不是一个正常游戏该有的设定。
内容层面没找到与“light”比较贴切的地方,只有几个特效发光的话完全不扣题。故事背景设定缺乏逻辑,介绍得很笼统,没有故事内涵。即便是以速成开发来看,也顶多算是完成了功能,缺的东西还很多。
🌃画面音乐:
2D美术效果同小游戏,场景结构简单,对于踏板具体边界认知不是太清晰,存在一些物理与美术贴图不太符合的位置,可能是竖屏造成的。角色有一定外观差别,在高速移动情况下差异化不是很大,很容易看不清。战斗特效有一定3D效果,太多了会眼花缭乱。要表达的意思太多,缺乏一个整体的规划。
✍🏻建议:
1.还是先把UI整好吧,现在基本没法玩。(如图)
2.游戏过程中经常跳出混乱世界的logo打断游戏,请检查下原因。
官方
杰瑞的好邻居
:
你开一下手机的屏幕旋转应该就可以横版了,我不清楚小米,但我华为的机子是这样的。完成度不高没办法,我没组团队就一个人做,白天还要上班,还不是双休,每天也就晚上挤出一两个小时做,能把这套战斗系统搭建完已经算做得快了。
依依小咸鱼
玩过
横版2D射击竞技类游戏,玩家操纵角色与队友(人机)对敌方发动攻击。
左方摇杆上边按键为切换武器,可拾取治疗包回复血量,弹药箱补充弹夹。
弹药经常不足,且打击感很弱。
右方按键有防御,火焰弹,治疗可以使用。
双方各20条命,谁先消耗完谁输。
死亡复活期间可查看队友战斗画面。
跳跃操作不是很流畅,尤其是斜向跳跃,不太好跳。
跳跃偶尔会卡飞到天上一段时间。
死亡后还能在地上摩擦。
结算页面会卡一下。
总的来说,有点粗糙…且无任何引导教程,许多东西都只能猜测摸索着玩。
希望大佬后续能将作品打磨的更加优秀好玩,尤其是在中弹后的受伤反馈这一点上。
GIF
GIF
CN_7
:
这抄的是战火英雄。
那塔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一看到下载页面的应用图标就蚌埠住了,谁家战火英雄手机版。除了因竖版视野受限,导致操作不便外,没什么缺点。再完善一下游戏引导会更好,总体来说是一款值得一试的好游戏。
我最酷
:
蠢是在折磨人,子弹子弹换不了武器,武器换不?还没换到子弹呢,就强制打人
看看
操作体验
的人是怎么评价的
Ma Rider
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
进游戏前会竖屏显示一段时间,是bug吧,只能开启自动旋转屏幕解决。
游戏里有的时候会没法换弹,不知道为啥,尤其是霰弹枪,点了好几次都没反应。
除去bug,建议给游戏内加入占点之类的玩法,要不大混战打着打着就无聊了
最后问一嘴作者是在致敬战火英雄吗?!
官方
杰瑞的好邻居
:
哈哈,是的,我超爱战火英雄,小时候超爱玩。这个游戏战斗系统体量超出我的预期,再加上一个人做,白天还得上班,所以完成度很低,手游移植也没做好,只能是等比赛评审期结束后再慢慢完善了
大臣ly觐见
玩过
混乱世界✘我的强大人机队友✔
没做完其实没问题,最大的问题是比赛主题你没做出来😂
看了眼开发帖子,作者本来想把light本抽象化成【希望】作为主题,结果呢,抽象化的表达看起来是没来得及做,只做成了玩法,就导致目前的作品呈现是离题的,埋的坑忘记填了。
我猜想一下,作者一开始估计是做成类似《骑马与砍杀》主角招兵买马逆袭在混乱世界当中活下来最后大结局点明“希望”这个重点的故事。
但作者进度有点慢,只作了战斗,大地图空有地名,其他实质的东西也没有,玩法上是相同我方与敌方横版射击pk,但是人机队友强得要命主角基本不怎么需要动手。而主角自己的操作也很便秘,主要是主武器射击做得不怎么好,伤害好像也有问题,我换成刀以后刀不出伤害😂
人机队友还特别强,真的是一脸懵进战斗,另一脸懵就胜利了,然后结算页面的ui适配好像也有点问题,底下有录屏,竖屏横屏是可以随时切换的,也能证明ui适配上确实也没做好。
GIF
官方
杰瑞的好邻居
:
做得其实不慢了,这战斗系统的体量是奔着完整独游的体量去的,实在不想搞解密,搞平台跳跃什么的了,我不是什么休闲玩家,不喜欢养成,不喜欢模拟经营,更不喜欢什么烧脑解密,就喜欢战斗爽,之后会拿着战斗系统的底子开独游项目自己慢慢做
小豆豆鸽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我看到了战火英雄的影子!
官方
杰瑞的好邻居
:
对!!!我小时候超爱玩战火英雄,所以就想着做个这种类型的,以前上信息课必玩战火英雄😭
论坛