《咒术牌》已在steam商店上架试玩版Demo!
咱们游戏的 公开试玩Demo 已经正式在Steam商店上线啦!🎮 如何体验新DemoSteam商店页面:https://store.steampowered.com/app/3339320/_/找到“下载试玩版”按钮,安装全新的公开Demo。或在小黑盒App 搜索“咒术牌demo” 一键入库。点击愿望单成为我们的原始股东吧,这对我们超级重要!❤️⏰重要提醒:之前的内测版本即将光荣退
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.10.10
我们的Steam商店页面获批了!本周开发日志: 目前发行策略上正在 CDK先行PlayTest 和 参加新品节之间犹豫,不过可以确认的是,开发进度已接近本次测试目标,我们会在本月尽快发布稳定试玩版本给到大家体验,欢迎关注我们的taptap账号和加入玩家群(文末附链接),第一时间获取测试资格!美术实机表现#卡牌游戏 #发现好游戏 #独立游戏 #策略卡牌 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.10.4
本周主要在打磨整体品质以及本地化遇到的各种适配问题,提升包体完成度。接下来会进一步收敛Bug,和集中精力准备steam商店的审核修改。完整面貌下周就会呈现给大家(也可速速加群剧透)。
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.8.20
# 上下文:借着去Taptap年聚光灯Gamejam的机会,我们将想法进行了落地验证,并且经过了一轮Demo版本内测后,验证了我们的想法,并有幸得到大家非常有价值的反馈和建议。 在此之后,我们对游戏进行了大量的重置迭代,陆续进行了将近大半年。目前新的玩法已经基本验证成熟,并且我们迫切希望能够和关注卡牌的玩家们分享。因此作如下规划:我们将参加2025年10月新品节,并上架推出我们的新版本游戏(
聚光灯 - DBG&PVP卡牌游戏开发日志(2024.10.8-10.14)
1. 我们在开发一款怎样类型的游戏?以引擎与卡组构筑为核心的桌面PVP游戏2. 我们开发团队组成?从几个热爱桌游的开发者在日常交流中挖掘的一个玩法原型开始,我们希望在这次聚光灯活动中验证我们对卡牌游戏玩法的可行性,表达我们的创意并让更多玩家体会到其中的快乐,因此拉起了队伍。3. 我们的早期探索:目前我们已经完成的内容:3.1 游戏玩法原型的探索我们使用桌游模拟器中进行了游戏玩法原型的
《咒术牌·星辉》游戏正式发布!
经过20天紧张刺激的游戏开发!我们制作的游戏《咒术牌·星辉》DBG卡牌对战游戏正式发布了!感谢玩家一直以来的支持鼓励!游戏介绍:故事背景发生在一个受18、19世纪欧洲启发的半架空幻想世界中,巫术、神术、自然科学交织渗透的社会。玩家扮演见习巫师,接受委派前往城市招募成员,面对其他巫师和地下势力。通过咒术牌游戏进行1v1对决,构筑元素、获取强力咒术和施法术杖,打造强力魔法连携技,赢取声望与胜利。
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.5
又是DDL战士的一个月,去年的Mnigame好似在昨天。发点制作过程,最近在紧张整合ing,凑合挤一点开发日志告知我们还活着。 美术:开发快来!
《咒术牌·星辉》已经在Taptap支持下载!欢迎体验
我们的游戏提供可下载版本了!快来多多锐评!上线前最后两天长长的bug单...辛苦我们的程序老师这两天的出包和测试!#更新日志V 0.0.1【2024.10.28】 # 重要更新:- 发布了可下载版本#更新日志V 0.0.2【2024.10.29】 ## fix错误修正: - 修复了激活【妙手空空】卡牌效果时,费用更新错误的问题 - 修复了卡牌升级时部分卡面与费用结算错误的问题#
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.10
本周开发者日志,反正已经是Gamejam的形状了(扭曲脸),感恩各位小伙伴最近的辛劳,游戏进度在逐步完成中。我们的主美去建设国防了,发这篇开发者日志时已经入伍。祝他顺利@绿毛老师#卡牌游戏 #发现好游戏 #独立游戏 #策略卡牌 美术:开发:
独立游戏|咒术牌·星辉开发日志 11.8
如图,尽情期待游戏新版本,加入玩家群抢先体验!#聚光灯gamejam全民试玩#独立游戏#taptap聚光灯独立游戏#策略卡牌#卡牌游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处