空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《咒术牌》已在steam商店上架试玩版Demo!
咱们游戏的 公开试玩Demo 已经正式在Steam商店上线啦!🎮 如何体验新DemoSteam商店页面:https://store.steampowered.com/app/3339320/_/找到“下载试玩版”按钮,安装全新的公开Demo。或在小黑盒App 搜索“咒术牌demo” 一键入库。点击愿望单成为我们的原始股东吧,这对我们超级重要!❤️⏰重要提醒:之前的内测版本即将光荣退
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.10.10
我们的Steam商店页面获批了!本周开发日志: 目前发行策略上正在 CDK先行PlayTest 和 参加新品节之间犹豫,不过可以确认的是,开发进度已接近本次测试目标,我们会在本月尽快发布稳定试玩版本给到大家体验,欢迎关注我们的taptap账号和加入玩家群(文末附链接),第一时间获取测试资格!美术实机表现#卡牌游戏 #发现好游戏 #独立游戏 #策略卡牌 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.10.4
本周主要在打磨整体品质以及本地化遇到的各种适配问题,提升包体完成度。接下来会进一步收敛Bug,和集中精力准备steam商店的审核修改。完整面貌下周就会呈现给大家(也可速速加群剧透)。
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.27
本周主要处理本地化工作,准备Steam商店页面的更新。# 开发
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.17
本周开发者日志,上周进行了一部分美术的迭代,Gameplay部分也已经大部分合入新场景,后续的开发将会集中在交互品质的打磨、场景细化、卡牌美术表现的优化上。欢迎给我们更多建议! 美术开发:
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.10
本周开发者日志,反正已经是Gamejam的形状了(扭曲脸),感恩各位小伙伴最近的辛劳,游戏进度在逐步完成中。我们的主美去建设国防了,发这篇开发者日志时已经入伍。祝他顺利@绿毛老师#卡牌游戏 #发现好游戏 #独立游戏 #策略卡牌 美术:开发:
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.5
又是DDL战士的一个月,去年的Mnigame好似在昨天。发点制作过程,最近在紧张整合ing,凑合挤一点开发日志告知我们还活着。 美术:开发快来!
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.8.28
美术:新场景高概念我们的团队新加入的超级厉害的美术老师:@ 对场景做了大刀阔斧的升级!可以期待场景后续的制作落地程序: 新交互我们将会把商店界面与战斗界面进行分割,使用固定相机运动控制两个视角的切换。我们会在后续的局内流程中实际落地该效果,在不同阶段做视角差异,同时玩家也可以随时切换该视角后续我们有大量的场景、卡牌、新交互细化的开发正在迅速推进,期待下一篇开发者日志。对游戏有任何建议想法欢
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.8.20
# 上下文:借着去Taptap年聚光灯Gamejam的机会,我们将想法进行了落地验证,并且经过了一轮Demo版本内测后,验证了我们的想法,并有幸得到大家非常有价值的反馈和建议。 在此之后,我们对游戏进行了大量的重置迭代,陆续进行了将近大半年。目前新的玩法已经基本验证成熟,并且我们迫切希望能够和关注卡牌的玩家们分享。因此作如下规划:我们将参加2025年10月新品节,并上架推出我们的新版本游戏(
独立游戏《咒术牌·星辉》- 线上联机版本更新!
久等了各位!距Taptap试玩版本发布已过一个月有余。感谢体验游玩《咒术牌·星辉》的各位玩家,您的反馈和建议让我们的游戏得以迈出了更远的一步。今天我们将发布《咒术牌·星辉》steam内部测试版本,游戏将会加入【线上联机对决】,以及更新精美的卡牌视效(具体更新详见下 更新日志)希望能给您更好的游玩体验!通过Taptap参与评论区抽奖活动即可抽取steam内测CDK。在Steam平台下载体验