🎮游戏名:《写给Ta》一封跨越了时空的书信一段陌生与熟知的故事一个让眼圈泛红的真相游戏使用Unity制作,短短十分钟不到的流程,却让我为之震撼,通关后久久不能平静游戏无广告,纯免费,干净整洁的画面,手写体的文字,加上恰到好处的音乐,沉浸感非常强。剧情不长,但很完美,我只能说,用心体会。多说一句就是剧透,花十分钟硬控一小时个人目前玩到的参赛作品里认为非常好的一款游戏,推荐给大家#写
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一路走来,从最初的故事构思,到游戏的玩法、音乐和场景设计,再到今天我们要聊的结局,这一切都是我们想和大家分享的创作旅程。今天的日志,算是我们为这段旅程画下的一个句号,也是一段新的开始(我要回去填坑了)。我设想了很多结局在开发《写给Ta》的过程中,我一直在思考一个问题:结局应该是什么样的?从一开始,这个故事就有着很多可能性,也有无数种方向可以发展。Ta究竟是谁?玩家的“你”又是谁?两个隔着文字和
欢迎来到第五期开发者日志。在前面几期中,我们和大家聊了《写给Ta》的玩法设计、音乐和场景。这次,我们想聊聊最重要的部分:故事的内核。初见,或许是个“老套”的爱情故事?如果你只是简单看一眼《写给Ta》的介绍,也许会觉得这像是一个“老套”的爱情故事,女孩失去了眼前的光,男孩用自己的温暖点亮了她的心。听起来又老又土不是吗?其实,从一开始,故事就有两条线——明线和暗线,去慢慢揭开故事的面纱。随着游戏
音乐并不仅仅是背景,而是故事情感的延续。每一封信、每一段对话,都有着其独特的情感,而音乐就像是这些情感的伴奏者,默默地在背后支撑和表达。我们希望,通过音乐,让你们能在文字之外,感受到更多难以言说的情感。所以,从一开始,我就在思考:什么样的音乐能够打动人心?春夏秋冬,四季变迁游戏的时间设定是从春到冬,季节随着故事的推进而变化。而这样的四季更替,并不仅仅是场景上的变化,更代表了情感的不同阶段。我
欢迎回来!很高兴大家能再次来到我的开发者日志。这一次,我想和大家聊聊《写给Ta》的核心玩法,如何把“文字”和“情感”变成一个独特的互动体验。通过选择回复信件《写给Ta》的故事始于女主的来信。在游戏中,玩家将扮演男主,收到一封封来自女主的信件。女主的信中写满了她的心情、想法,以及那些她不轻易向外人诉说的感受。而你需要做的,就是通过仔细阅读这些信件,理解她字里行间隐藏的情绪和意图,然后选择最合适的
大家好,欢迎来到我的首期开发者日志。这次的参赛主题是“Light”,随便聊聊。#(真没摸,别的游戏也在更,抽空过来参加个比赛混个低保不过分吧?)“Light”的表里,寻求更高级的表达当我第一次看到“Light”这个主题时,脑海中浮现了很多场景:从晨曦初现,到星光闪烁;从明亮的灯塔,到街边的路灯。这些东西都能诠释“Light”的表,但始终缺少一丝细腻,是否有一种光能够与所有人共情?在《写给