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逐光之路
第八天

简单实现移动,.

开发者日志三 完成基础移动

#聚光灯gamejam开发者日志 直接使用unity的刚体然后修改力实现移动

开发者日志四 添加光晕效果

#聚光灯gamejam开发者日志 使用Unity的URP的Lens Flare组件然后多添加几层光晕即可实现

已经到底了