第二天
发现一个和我想的一模一样的游戏"Race The Sun",继续开发还是停止开发这是一个值得深思的问题,还是先摸鱼吧.
第三天
继续制作,改成其他的不见得就没有差不多的游戏,就当致敬了.
第七天,不能再摸鱼了.
简单制作一个图标,毕竟不是专业的凑合吧.
简单实现移动,.
第十一天
突然来了一个快递这是催我做游戏是吧,看样子应该努努力了,#聚光灯gamejam开发者日志
开发者日志一 图标制作
#聚光灯gamejam开发者日志 使用blender搭建场景然后渲染出图片
开发者日志二 UI图标制作
#聚光灯gamejam开发者日志 还是使用blender搭建然后渲染
#聚光灯gamejam开发者日志 直接使用unity的刚体然后修改力实现移动
#聚光灯gamejam开发者日志 使用Unity的URP的Lens Flare组件然后多添加几层光晕即可实现
开发者日志五 主界面搭建
#聚光灯gamejam开发者日志 拿上制作的UI图标复制旋转移动缩放写几段代码搞定选关UI,拿上之前渲染图标时的太阳单独渲染一下放上去再在旁边加上文字主界面就搞定了.
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处