空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
#聚光灯gamejam开发者日志 使用Unity的URP的Lens Flare组件然后多添加几层光晕即可实现
#聚光灯gamejam开发者日志 直接使用unity的刚体然后修改力实现移动
简单实现移动,.