19章巨龙之路BOSS
阵容是参考了大佬的,但是大佬的百潜银夜我没有,魔法穿透也不够,只好请无敌的娜娜出山[表情_酷]娜娜变身自带50%战中穿透,配合顾问能够完全打穿BOSS魔抗 配置: *娜娜:8.3威力9.6魔力摩尔套,天赋:1222 特殊装备:血爵魔典+星杖+炎魔杖(我怕爆发打不死,用炎魔杖补输出)+鹿笛+苍蓝甲 *莫拉:8.3威力摩尔套,特殊装备:破灭弓(精炼10)+惊羽+连弩+面甲,猎魔弩的额外伤害我感觉不太够

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为什么近身打了矮仔后,龙就停止攻击了
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对于补充说明2的一些补充说明:①首先说明一下“能量与前后摇”。能量条满的时候,如果正在播放普攻前摇动画,则会打断动画,播放能量技前摇动画。能量条满的时候,如果正在播放普攻后摇动画,则会先播放完普攻后摇动画,再播放能量技前摇动画。②攻速刚上档时,不一定是伤害最大化,此时继续增加攻速,可以更早结束普攻后摇动画,缩短每个输出循环的总用时(我暂且把“普攻n下,能量技1下”称为一个输出循环)。直到能量条满时,是刚好完成普攻后摇为止。(比如:上档攻速为a,再下一档的攻速为c。则一定存在一个介于a和c之间的攻速b,攻速为b时,恰好是能量满时,刚好播放完普攻后摇动画。若实际攻速为x,则当a≤x≤b时,攻速可提供一定的收益,缩短每个输出循环的总用时。当b≤x<c时,卡普攻前摇动画,攻速收益为0。)③最佳攻速“有可能”不是刚上档的时候,而是能量条满时,刚好播放完普攻的后摇动画,不卡攻击前摇。但是对于这个“有可能”,测试的工程量非常大。据我所知目前还没人做过。







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