把美术开了吧
我玩了123,4的美术真的让人一言难尽,我真的不知道模糊的意义在哪里,剧情放到最下面,理论上模糊的目的是让剧情更突出,实际上的体验就是眼花,视觉着陆点根本没办法聚焦,导致剧情体验非标差,其他的美术模板也非常糟糕,连首冲的页面都设计的这么这么敷衍,整个游戏除了建模还过得去,其他的全部乱七八糟,剧情体验,战斗体验,收集体验,攻略体验,数值体验,没一个是正常的,真不知道设计师为什么这样子做,难道是资方强
多几个跳过功能
多几个跳过功能,很多都是为了卡时间而卡,已有的扫荡还是为了卡时间
啊,你在开什么玩笑啊
你这新搞的东西,抽中金的概率本来就不大,400多抽才几个,属性对板的概率就更拉了。然后这个地图我记得没错,好像是1万2来着,现在变1万9,请问我什么时候才能抽到这个属性呢?还有这个战斗的时候,边缘人物人呢,啊
你他喵的策划,加强小怪是这么加强的,你把他变成boss算了,恶心的要死,设计的跟那个💩一样,本来怪的血量就高,还一直奶,还有稳固,这是最恶心的。记得没错,好像是单体治疗来着,你跟我说现在变群体了,设置的跟个💩一样
这个游戏为什么tap tap上不能下载?
怎么在别的地方可以下载?
辜负期待。吐槽
一,装备。谁家六七千数值的百分之39是几百?。法师装备出力量,破甲词条?二,律文。就是依托答辩。金色概率低。450抽出9个,正儿八经能用的只有三四个。十连抽多少钱心里没数?两个贯穿整个游戏的东西做成了一坨屎
更新后Boss的属性
这更新后的boss的护甲和魔抗还有卡关的属性,就没打算让我玩呀。
强烈建议参考地堡3,BOSS血条下面增加DEBUFF计时,现在只能暂停去看DEBUFF,极其反人类不合理。还有其他不合理的地方,比如竞技场奖励、龙痕竞技场商品价格等等,还有这个折磨人的卵BOSS,就不一一列举了。奉劝游戏制作组还是要用心做游戏,不要如此敷衍,玩家都不是傻子,继续下去,只会让玩家寒心,也砸了自己的招牌
感觉高温锻造有大病
自从锻造70以后,高温每天五锤,连续一周没出红!!原本六十几级是基本上每天一到两个红装的!!难道只是因为我太黑了?还是说必须要自己慢慢刷的炉温才有意义,扫荡的不行?意思就是程序检测,在线时间长锻造几率高,每天就收个菜的几率下调?卡在410层输出不够,2分钟打完剩半条血,连续一周0提升,卡等级也不是这么卡的吧!!要么炉温锻造出几率公示,要么给保底!!不然这样有诈骗嫌疑!我氪金每天三十次扫荡有什
找到了锻造的意义
我要让新玩家永远记住有这么可耻的概率(一周一发)