下一期的秘金输出法杖是怎么回事啊?
破甲枪还不出也就算了。这根破法杖是怎么填的数值啊?一层5%上限8层,熊女叠满也要一分多钟对吧?骨语的四象72秒叠满可是60%的增伤,你这秘金武器才40%?锻造红词缀好的话,暴击 魔法增伤 能量技增伤,这破玩意叠个两三层都打不过锻造红,你想想是不是?按现在版本来看,上法师的战斗都是快节奏的,等不到它叠满,怪死完了。你要说长时间战斗,亲王不用说了,T0的存在。单体再上个莫拉(群怪再上个雷娜),输
灯塔服不仅被公测的骂天龙人还要被策划加倍虐待
没有人权呐现在公测顶氪的其实和我差不了多少了,仅仅只是两个秘宝的差距,但是这个裂境BOSS都无法套用公测区的玩法,剩半分钟的时候我带着减伤首饰的熊女就被激光俎死
地堡4策划背刺导致玩家流失
这已经不是第一次了——先购买铁战令的玩家,辛辛苦苦把铁锻造完,资源用完,没过多久,游戏转头就推出了“累计锻造活动”,紧接着又来一波“累计返利活动”。那些早投入、早支持的玩家,不仅什么都没赶上,还眼睁睁看着晚来的、甚至还没开始锻造的人轻松领走本应属于自己的福利。这不是失误,这是对玩家信任的连续背刺。第一次活动,可以说是考虑不周;紧接着再来第二次,就只能理解为策划对玩家付出与情绪的彻底漠视。这种明
熔鳞地窟问题
怎么能上5000分?如果上不了,是不是应该修改一下?
建议:锻铁试炼活动延长几天
本来出这个活动是件好事,让玩家领取重铸晶尘之后可以享受一定的额度的免费重铸,玩家应该是要夸你们才对。可你这10天27万铁是给我们讲故事吗?除了提前知道活动,囤了铁的极少部分玩家之外,就只剩下铁礼包拉满的顶氪大佬能领完了吧?这游戏还是普通玩家占绝大多数吧?这就好比你做了一桌子好菜,端到玩家面前,但至少有95%的玩家都是只能尝尝,不许敞开肚子吃。故意让玩家眼馋,这不是找挨骂呢吗?咱运营策划是有什么
建议官方提升一下等级上限和建筑上限
氪佬就不说了,现在开服月卡党基本上都接近满级了吧,建筑也基本满了。现在铁也130+,装备升不动,密保抽不动,每天收菜下来零提升还是这个难度规划是怎么设计的,别的游戏不说平滑也不会硬卡人吧,你游动不动让收菜一个月然后还过不去最后建议官方提升一下等级上限和建筑上限
为什么每次更新的英雄都要氪金才能拿到?
解锁条件苛刻,不氪礼包根本拿不到,更新了个啥?当更新内容大多数玩家都体验不到的时候,官方不是瞎忙活吗?本来你游产能就低,每天收菜跟上班似的一点兴趣都没有,每次更新一看都与我无关,更没兴趣和动力继续玩了。希望官方评估下后续英雄获取机制,我觉得骑士的那种方式就挺好
做不了这个任务啊!打了次模拟也不给完成
赶紧修复啊
官方要不还是合区吧
遗忘之域s7,世界boss都打不死
断荆者这个头盔或者面罩能去了吗?
有点过于挡脸了。如果出于设计需要不能去,能不能换个小点的。说实话要不是因为角色厉害,真是不想给她换妆。别的角色也有能去头盔去面罩的皮肤,从实现的角度讲既不难,也不影响数值平衡,建议也给她来一个呗