鬼畜之种不改,也配叫天赋搭配挑战各种模式
不改获取渠道,公测活不过两星期。天赋只能按氪佬的模板固定去选择。你游痛点,甚至硬卡关卡这么多,死活不改,真不知道公测玩家要怎么流失。
护林人要求的四维太离谱我都156级都不能做
其他700金币都没要求这么离谱的四维,你这四围要求也就榜十有可能达到了
希望能改进公会委托任务
希望能改进公会委托任务,越来越夸张了,一个任务十几个小时就算了金币还没多少!#地下城堡4骑士与破碎编年史
建议,弄一个跟地堡2那样是队伍预设功能吧,每次切换很麻烦的
意见反馈,痛点毒点,目前27审判官
事先说明,这是个人看法,个人觉得这几个痛点和堵点策划不改,公测直接没了,现在这玩意端上去真的一言难尽。1.天赋重置,个人认为每个英雄,尤其是唯一英雄每次招募新的后,必须要加一个天赋重置免费,否则很难玩很恶心人,试错成本太高,再不济加一个免费重置道具送,必须送,你不送策略性太低了,大家有想法也只能大出血换天赋重置那个逆天种子。2.招募。ss级招募,解雇的卷60个合成的玩意,不应该是随机,应该是自
自己看图,这么优化体验的显而易见的细节你不做好
剧情的建议
剧情完全没有地下城堡的感觉,不知道制作组有没有看过一本小说叫《诡秘地海》,我认为剧情上可以借鉴一二,比如大灾变之后地面变得不适合生存,人们只能在地下苟延残喘。把城堡放到地下成吗?人物设计,衣服装饰要符合人设,符合主题设计。
个人增益性神力加个优先选择
#地下城堡4骑士与破碎编年史 神将天威开自动一直给护卫和辅助,太逆天了
兄弟们我提的意见对吗😘😘😘
兄弟们我问卷填了八条意见,大家看看靠谱不!一是人物在地图上可以做一个一键放大,在大世界看3d身体,像暗黑3的z键。二是剧情没有语音太失分了,女角色没有cv差很多意思。三是建模还不够好看惊喜,比之前已经有改进,但是部分角色还是不细腻。四是装备的分类可以做个标志,有时不知道一个装备是哪些英雄能用的。五是部分引导不是太好,人物走起来还是有点僵化。六是可以参考堡3,角色放大招可以加点精美立绘动画
建议
建议把地堡2的玩法机制找回来,不要像地堡3一样以女角色的各个皮肤啥的为卖点。只有氪金玩家一样活不久,肝佬和休闲才是绝大多数的玩家,然而要机制没机制要美术没有美术,地堡系列就完全烂了。