为什么tap不可以玩,其他地方可以下载
抽象卡关,忍无可忍
尼克斯是人打的吗?如果脸不好,幻影乱跳专挑c位抽,75锻造也根本打不过,别问问就是我试过了!我目前法师、射手三件吸血套平均73,战士和射手各一件能量套74都过不了,你告诉我还要什么配置?78锻造人均60以上潜力吗?啊呸!你告诉我怎么打尼克斯?最好的一次一格血不死,这让我严重怀疑官方在想什么?我也没少氪金,铁礼包买炸了都,你还想怎么,回答我!整个你那个辣鸡竞技场谁他么玩,每天刷买矿升级啊,但是
300层这个反伤真是天才设计
单纯为了恶心玩家设计这种东西呗??25%概率反弹一下7w多伤害,你们自己玩过没????输出位一共20w出头的血,还没打几下全被反死了,这种概率性的东西真的挫败感太强了,我什么也掌控不了,全看脸,就这b设定你开服等凉吧,出去别说和堡2是一家的,玩家嫌丢人。每天的提升就那几锤子炉温,别的没了,啥内容没有就爬塔,充了几百块兴冲冲看到了一泡💩#地下城堡4骑士与破碎编年史预
把美术开了吧
我玩了123,4的美术真的让人一言难尽,我真的不知道模糊的意义在哪里,剧情放到最下面,理论上模糊的目的是让剧情更突出,实际上的体验就是眼花,视觉着陆点根本没办法聚焦,导致剧情体验非标差,其他的美术模板也非常糟糕,连首冲的页面都设计的这么这么敷衍,整个游戏除了建模还过得去,其他的全部乱七八糟,剧情体验,战斗体验,收集体验,攻略体验,数值体验,没一个是正常的,真不知道设计师为什么这样子做,难道是资方强
建筑等级升到145不得卡个十几天?
庄园40级就满级了,一天就5w资源,升到145得十多天这纯卡的意义是什么呢?意义就是纯氪金提升一档v提升5%,这也没有意义啊,等个十几天我还玩这游戏吗
对于改进战斗界面的建议
现在即时战斗的界面非常不友好,人物小,还不停移动,能量条看不清楚,使用道具和神力非常不方便。强烈建议:1.减少即时战斗界面的面积,在界面上下或者左右放置英雄和怪物的头像栏,头像栏显示血量和能量条。道具直接拖动到英雄和怪物头像栏就可以使用,或者采用半即时操作,就是点击道具-战斗自动暂停-点击使用-战斗继续的方式。2.道具和神力可以放在一侧,对侧放调速,自动,暂停按键。3.这游戏玩的就是英雄,但
幽谷巨蛛真看不懂了
s1没资格,玩的s2,听说这个之前有bug可以净化,官方非常积极的处理掉了,很合理。然后官方出了阴魂低语套,降低治疗,好像是为了让玩家方便打一些有回复的怪。也很合理。可是对这个boss没有用唉我上了一堆减疗装备,加了个恶臭壶测试了一下,虽然没用最高级恶臭壶,但是减疗90如果有用也能看出来了,但是应该减疗对这个boss没用,因为它回血一下回一格很容易看出来。你要说
这活动出了有啥意义?
#地下城堡4骑士与破碎编年史 就想着圈钱?一个活动除了第一天做任务➕晶石买的道具,后面的天数不花钱就没有道具做活动,这有何意义?
210关,BOSS准备放技能被控制,技能效果结束还可以放技能,头一次见这样的游戏机制,英雄联盟你放技能被打断以后就没得放了,我服了策划了,真的做出一坨!
褒姒了
38级,建筑等级130尼克斯也打不死高温也懒的打了上线即下线目前除了挂机刷龙痕已经没什么可以做了!龙痕币需求巨大,兑换完需要上千万一天24小时不断的肝,需要接近2个月所以策划鼓励用jiaob,连几个boss来换轮流打,只需要改数值,你们真轻松玩家提的意见完全看不见!1月份测试说的调优,到现在6月,愣是没改一点! 恨铁不成钢。