无序boss马上更新了
大家还没过12,10,9的。抓紧时间了,不知道怎么打了,可以看看我攻略,9 10 12,13都有出另外大家想看哪个的攻略,可以评论回复,多的我优先更新,商店也是新增了那个轮子,这你们能看到就不放图了
把美术开了吧
我玩了123,4的美术真的让人一言难尽,我真的不知道模糊的意义在哪里,剧情放到最下面,理论上模糊的目的是让剧情更突出,实际上的体验就是眼花,视觉着陆点根本没办法聚焦,导致剧情体验非标差,其他的美术模板也非常糟糕,连首冲的页面都设计的这么这么敷衍,整个游戏除了建模还过得去,其他的全部乱七八糟,剧情体验,战斗体验,收集体验,攻略体验,数值体验,没一个是正常的,真不知道设计师为什么这样子做,难道是资方强
给平民,微氪玩家的建议
先说一句总结,半周年活动做得非常差,普通玩家基本没有参与感,氪佬又被精炼活动深深背刺,两边得罪了属于是。。。。。其他玩家该喷的都喷了,我也就不多喷了。 若想拿个光盾转职,微氪,平民玩家个人感觉其实可以建议挂机攒金币和钻石了。毕竟你直接花米抽秘仪,抽出来作用也不大,因为第一你还要升级命格碎片才能有属性提升,你手上金币和钻石又不多,买不了多少碎片,第二你光盾潜力又不高,属性跟原来的挂钩,相当于就多了
来个打铁送晶尘的活动吧 ,没铁升级装备了
如题来个打铁送晶尘的活动吧 ,没铁升级装备了
所以非得10点以后登录的才计入次数嘛?
啊?就一定要10点以后登录的才能计入次数嘛?半夜12点登了一下所以第一天奖励就肯定是拿不到的对吧?那个联盟活动清理据点那个连战到底连多少场啊,打个两三波意思一下得了呗,整的又臭又长
后续更新期待方向
闲的无聊,聊聊后续的更新方向等级方面:目前300级之后升级需要那个凝魂石,升级➕的也只是一些基础数值,但对于玩法上没有太多拓展性。(参考堡2星阶月阶日阶有转职、堡3抽卡升阶有觉醒)由于堡4主角团是固定的并且都有独立故事内容以及画册支撑,建议在合适的章节,以角色阵营或者成长经历推出觉醒“蜕变”的内容,如图所示联动游戏内目前已有的光明、混沌、自由、秩序发展路线选择带动角色觉醒天赋,同时也能通过完成
无序继承了个寂寞
该打还是得打,只是继承到你上周进度减2
18章第二张图的boss,测试服的平民拿头打。
简直无语。。。这个存在湮灭者又是卡威力的。3矮子我只能打剩5管血,7万出头的威力,尽力了。。18章难度拉这么高,测试服有几个可以通啊?没几个人能通,还测试个啥?
灯塔服不仅被公测的骂天龙人还要被策划加倍虐待
没有人权呐现在公测顶氪的其实和我差不了多少了,仅仅只是两个秘宝的差距,但是这个裂境BOSS都无法套用公测区的玩法,剩半分钟的时候我带着减伤首饰的熊女就被激光俎死
精炼能不能优化下速度?
现在有个1秒左右的过场动效,没什么意义,来回洗的时候浪费时间