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聊点策划用脚敲键盘写文案那点事儿。
本人文化水平不高,有时候看他们的装备描述真的费解。首先拿1.2图两个装备来说,一个是今天上的新武器冰弓,一个是骨矛。冰弓:伤害减免-2%,骨矛:伤害减免降低10%,首先知道的是这里的描述是给攻击对象的负面状态,但是有两点不好理解:关键词1:“伤害减免”,这里减免的是啥?是英雄攻击对象承受的伤害变大了?还是说攻击对象对英雄造成的伤害变小了?关键词2: -*%,降低*%,这里的“-”,和“降
谈下平民怎么打千面终焉残影双碑-欢迎讨论
如果3个SP全部都在的话,那伤害会直线飙升,可惜只有一个SP菲欧娜。传说+武器就一把破灭,给了绿弓。这个状态下估计极限也就16,17亿的样子,我没怎么凹,就来回换了几个阵容,陆续一共打了10来盘。凹太多次意义也不大,会比3个SP都存在的差距巨大。要解决的问题是30秒内把2个BOSS的魂缚II打成0,否则会伤害减免100;输出全部要肉身重铸,最好除菲欧娜外其他5个人都肉身重铸;因为BOSS格挡的减
堡4这个难度跨度也太离谱了吧。。。
从堡1玩到堡4,说实话堡1的机制才是最良心的,堡4确实精美了不少,但是这个逼氪真太严重了,从恐怖宫府开始就感觉严重卡关,几乎每个boss都得卡好久,好不容易过了F4,后面的尼克斯不得卡我好几个月。。。。其实我是从公测就玩了堡4,当时卡在剑圣觉得实在无力就弃坑了,刚回归两个月,本以为策划会多增加一些中间关卡来让剧情过的更加丝滑,没想到过了这么久了还是这样,还记得堡1的boss再强都可以用各种机制去应
非官方新sp骨语预热讨论贴
明天万众期待的sp骨语就要来了,f4也终于集齐了。大家有什么想说的欢迎留言。
关于萃合的词条概率问题
萃合的实现应该是第一步,拿到九条去重,防止出现两条一样的第二个,从得到的数组里随机取三条 按照这个逻辑, 如果你有俩词条重复了,那其实你不占优势,因为剩余的其他八个词条平均分配概率。就比如我现在魔免和远免,需要求近免或者物免。如果我是两条近免的放进去,想得到近免的概率为八分之一,但是如果我是近免,物免都放进去,得到近免或者物免的概率就会变成4分之一,因为他们会平分八分之一的概率。这个技巧可能有
全新赛制!奖励加码!墟域乱斗永恒杯正式开幕!
堡主们好!上一期墟域乱斗【焚血收割者vs碎颅者克托斯】的对战结果已经出炉——碎颅者克托斯凭借暴击回血拿下比赛~恭喜猜对的堡主喜提墟元,猜错的堡主也不要灰心,因为即将登场的是我们全新的「墟域乱斗·永恒杯」!下面就让小堡安来给大家介绍一下:全新赛制1、「永恒杯」是「墟域乱斗」全新的杯赛形式,本届赛事共设3轮,依次为1/4决赛、半决赛、总决赛,每周四进行一轮对决!2、首届「永恒杯」共8位怪物参赛
求助 有没有知道 甲能不能拓印盾的格挡
测试服有人试过吗?
求助 只能做一个,做那个装备好?
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头一次遇到双黄蛋
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处