角色档案 | “米拉吉斯亲王”阿尔法赫德:追逐沙丘与星空的流星
米拉吉斯城的众人皆知阿尔法赫德亲王不爱权柄,独爱无垠的沙丘和浩瀚的星空,还有那把如宝石般闪耀的魔法长弓。
华美的翡翠宫中,众臣子都聚在宫廷中议事时,唯有亲王的座位空缺。大家对此早已习惯,毕竟阿尔法赫德十次开会有八次都缺席:议政厅里沉闷的国事讨论于他而言,还不如城外掠过的一阵风来得有趣。
远离宫廷的他行踪总是飘忽不定。他可能在拂晓时分独自出现在最高的沙丘顶端,静待日出将天地染成金黄;也可能在黄昏的市

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这游戏的机制非常不合理所有BOSS必须要在控制下才能完成击杀,这就导致了没有控制角色基本沦为废品,王国骑士坦,绿弓,阿三女坦,火球女,还有小群奶这些发时间精力开发出来的英雄根本就没上场机会那设计出他们的意义是什么?
一个人玩地堡4太孤单了?这些方式助力你找到同好!
经常有堡主反馈咱们地堡4玩起来太单机了,希望能多出一些社交相关的内容。
其实整个地堡系列从2代开始,就是一个单机为主的弱社交向游戏,我们希望这是一款你可以随时拿起也可以随时放下的游戏,游戏节奏由你自己掌控,享受沉浸探索的乐趣。
当然了,堡主们的反馈也很重要,社交方面的适度丰富也是接下来的开发工作之一,后续可能会基于联盟功能构思一些让堡主们可以交互的玩法内容,也欢迎堡主们留言给我们一些相关的想法和建

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看不到一丝的诚意,你游的问题是做成单机还没什么玩法,一天到晚卡玩家进度消磨热情,收菜收着收着某几天忘了登录也就退游了。你就算出个公会战搞点战力踩头也比现在半死不活的半成品好,游戏底子差,策略性低,自己又不去开发玩法,只会战力爬塔那一套,出点肉鸽,角色技能改为手动选取释放,再出些什么上阵待命换人机制,你去现在市场上抄都有大把能抄,只能说现在支撑我玩下去的只剩几年前玩堡一堡二的情怀了,等耗尽就拜拜









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