新英雄有人说强,有人说弱。且听我给你分析
之前的主力输出,莫拉亲王,伤害主要靠威力,也就是锻造等级+秘宝。而最近新出的银夜、女拳、铁手,伤害都是主要靠主属性,也就是潜力+秘宝。大部分开服玩家都来到了130~140锻,即使满氪大佬有150锻,因为锻造等级而产生的差距算上精炼也就不到10%。普通玩家和重氪大佬的威力差距,主要是秘宝产生的。但新英雄就不一样了,重氪玩家百潜,普通玩家的潜力都不会太高。众所周知,100潜英雄的基础属性,是50
请问时之轮点满射手法师威力之后优先点什么
极限过大帝后的沉淀期,射手法师威力已经点满,请问后续优先点射手法师破甲,还是点战士线的血量威力,还是先点护卫血量呢?
问一下石之剑的效果
哪位大佬或有此装备的朋友给解答一下。这个特效是同一局里多次触发,还是首次降低到50%?如果是首次,那在地下城中,每场战斗都触发还是只触发一次?
墓穴1290焚血大帝卡兹拉尔!(低潜力版)
威力(破甲/法穿):银夜6.94(14)、变形者6.92(13.9)《装备/天赋/刃契》【银夜之噬】72潜/弗洛瑞尔套/1211/刃契100【变形者】68潜/摩尔多斯套/2222/刃契100【初光之盾】69潜/塞雷娜套/1212/刃契100【永昼信徒】79潜/塞雷娜套/1111/刃契100【初光神官】66潜/弗洛瑞尔套/2121/刃契30【焰枪之风】67潜/散件/1112
问个免伤机制的问题
比如说boss是远程物理攻击,防具是选远程免伤优先还是物理免伤优先,这种免伤机制是怎么计算的?谢谢大佬
潜力
这个好像是夜魅耐力最高的模板了吧,难道要一直用到100潜吗,策划能不能在招募对比页面加个初始属性,现在显示的都是各种加成后的,很难判定这个模板是不是想要的
这就是铁手,新一代数值怪
这个被动属实离谱,叠满就是500%普攻伤害,200%攻速,100%护甲,还有吸血跟暴击率加成,感觉女拳有点被背刺的感觉,策划真是拿脚在填数值
换不换在线等?用的高潜100数值的贫血,换的话要等下次买包了 不过100的穿两件甲,减伤的感觉也蛮硬,不知道伤害会差多大
0氪133段通关16章
应该是130段就通关了 主线送的铁拉了3级
哈哈,继论坛某大佬首通龙痕后,我也终于把这999层肝完了。从此龙痕相关的每日任务再也做不了了[表情_捂脸哭]因为没法匹配了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处