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你那个金币的能不能改一下每天登录领一点啊,我现在把初始的改成工厂了,没钱改回去死档了![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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引力部分的设定确实过于潦草,如你所言确实是半成品![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
各种BUG和意见
⒈ 开局没想过囤燃料,必然是光速白给 【这必须得吐槽一下 燃料是终究会耗尽,那有研发行星发动机的技术 不说那是不是天文单位级别的推重比 舰队用电=n个行星发动机? 至于和mindustry一样的量子传送技术那可以忽略 …… ⒉ 2级不升3级遇到有护盾的生命行星的概率较低 (乱猜5分钟后恒星出现频率会增加? ⒊ 有护盾后只怕没燃料和撞击 (未解锁遗物武器,人机互拼也没能破盾,盾≈半无敌 ⒋
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全是广告辣鸡东西
已经到底了





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