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闭岛通知丨「搞咩测试」现已结束
亲爱的小鸡岛岛民
美好的旅途总是很短暂,本次测试已于10月22日16:00正式结束,目前服务器已关闭,本次测试的游戏数据也将被清除。
在这次的旅程中,我们收到了许多来自大家的真实反馈和宝贵建议,对于我们来说这些都是难能可贵的财富呢!后续我们将继续对游戏进行打磨优化,希望能带给大家更好的游戏体验。感谢您参与本次测试,期待很快能与您再次相逢!
《伍六七动画》官方自研出品手游
融合动画原作和创意玩法的2

1啊呀呀晚安:
感觉抽到的高强度人物,除了斯科特国王子,其他感觉强度都不高。技能还可以再多点,还有战斗中自动锁敌还是取消吧,这次操作感没有第一次内测好,还有感觉自动战斗开着,比我自己打的都好,我是手残堂吗
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,希望官方看到加油!!!玩了3个小时说下我的看法和建议
①游戏定位很奇怪,你这游戏的目标用户到底是谁?动画粉丝还是二游玩家?游戏目前的质量来看是两边都不讨好。
首先粉丝想要的是和喜欢的角色互动,体验小鸡岛的生活,观看动画里没有的剧情,我想刺客伍六七这部动画,大部分人喜欢的就是里面的温情感。但是这个游戏,最无法理解的是,为什么那么大一个小鸡岛地图就做成完全不能互动的背景板?角色的互动性,以及小鸡岛探索几乎为零,就是PPT式点点点互动,最关键的是这个剧情就
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这几天的测试我是跟着玩的,没有买体力纯0氪,进度应该算是正常,昨天打到了第六章。游戏做的还是有吸引人的地方的,美术就不用多说了,也有新加了一些剧情(说实话我就是喜欢看剧情为了他来的)。我觉得他把剧情作为核心再扩展玩法是可行的,包括他上的自动战斗减负应该也是因为想以剧情为重,没有太卡打斗操作和养成。公测可以适当加强打主线的奖励,以及小鸡岛能看到有很多发挥空间,还是想等一手公测再看。说这些还是因为喜欢伍六七,希望官方能看到一些有参考意义的反馈趁着公测前多加优化
给点吐槽和建议
拿到测试资格就玩了10来分钟就卸载了,只能说赶紧跑吧兄弟们,期望太高了
首先说下优点,画风不错,操作也多样性有特色,战斗背景还是动图来着,真的就到这没有任何优点了
吐槽:先说玩法,很无聊,老一套的剧情推图还分支线然后三星通关再加自动战斗,当然有一些特殊关卡不能自动战斗相当于玩法关卡和技巧关卡纯属磨时间用的,目前玩的时间比较短,但光这里看着就厌倦了
最大吐槽点:后面的就是统一跟其他游戏一样的抽卡升级
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这游戏最核心的感觉还是他的ip和剧情,起码我是因为想看剧情来玩的,哪怕是旧剧情,更何况还加了一些新的剧情。其次吐槽点是养成玩法的话我只感觉你不是受众,毕竟我手头上玩了好几个类似的游戏😂氪金点我往后多玩一下再评价,没有影响到游戏正常体验我觉得可以忽视
























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