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玩了3个小时说下我的看法和建议
①游戏定位很奇怪,你这游戏的目标用户到底是谁?动画粉丝还是二游玩家?游戏目前的质量来看是两边都不讨好。
首先粉丝想要的是和喜欢的角色互动,体验小鸡岛的生活,观看动画里没有的剧情,我想刺客伍六七这部动画,大部分人喜欢的就是里面的温情感。但是这个游戏,最无法理解的是,为什么那么大一个小鸡岛地图就做成完全不能互动的背景板?角色的互动性,以及小鸡岛探索几乎为零,就是PPT式点点点互动,最关键的是这个剧情就
三一玄机:
这几天的测试我是跟着玩的,没有买体力纯0氪,进度应该算是正常,昨天打到了第六章。游戏做的还是有吸引人的地方的,美术就不用多说了,也有新加了一些剧情(说实话我就是喜欢看剧情为了他来的)。我觉得他把剧情作为核心再扩展玩法是可行的,包括他上的自动战斗减负应该也是因为想以剧情为重,没有太卡打斗操作和养成。公测可以适当加强打主线的奖励,以及小鸡岛能看到有很多发挥空间,还是想等一手公测再看。说这些还是因为喜欢伍六七,希望官方能看到一些有参考意义的反馈趁着公测前多加优化









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