航海奇闻2:传承

航海奇闻2:传承

电脑/主机
电脑/主机
7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
7.737个评价
玩家评价
全部平台
带图2 长评4 好评中评差评有趣好玩6 画面视觉3 玩法设计1 运行稳定性1
姬无痕
玩过
画风上差不少啊,感觉作战场景没有1好看,但是总之游戏性本身还是更期待的
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2025/8/16
游戏我也是上电脑实际体验了几天(顺便一提steam和TapTap居然demo的存档互通)说一下具体的体验好了。
1.游戏的每关地图非常非常少,每一关就是两三张地图来回转,对于一款肉鸽来说相当容易无聊。相当于路线选择这一块的规划就直接没了,路线倒计时的设计也很无效,这一点我觉得是demo最糟糕的,demo角色少,关卡少 卡少都是正常的,但是放出来的关卡地图实在是太单一了,很没意思。
2.手机版没试过不知道什么情况,但是电脑上完全没办法sl,退出或者大退都解决不了一时手快的问题
3.很多卡目前的设计还不是很合理,比如重伤刀的三级的抽牌效果还不如二级稳定上重伤
4.demo的总体难度应该是大于1代的,毕竟牌不多的话可供选择的套路就不多,然后不进boss周看不到boss的身份对于做牌的方向影响也是比较大,当然某几个非常超模的遗物就随意多了,个人目前完全通关只有枪手一个,另外的确实玩不明白
5.由于不能删牌,基本上不可能实现无限,2这种超越一般回合制的对战机制对于卡组攻防的综合素质要求还是很高,还是以数值为主的。和1一样的是多段,群攻,顶状态地位很高,不然很多精英会很棘手
6.卡牌开图鉴的设计还是比较有体验感的,但是和1一样的是没有boss图鉴,敌人的意图种类图标这些还是要全靠自己做笔记,有点难受
先这样,期待正式版能做更多的改动,分数考虑到是demo就先不动了。
官方Fabled Game : 感谢船长支持!目前我们正在根据玩家体验反馈,对游戏内容进一步的调整,部分您提到的问题也已完成优化或已在优化日程上,我们也希望未来的正式版能给大家带来更多的惊喜~♥
一句话介绍:想要我的宝藏吗❓去航海吧‼️(bushi)所有的机遇、冒险、惊心动魄的战斗、稀奇古怪的boss,都在那无尽海洋之中‼️
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🌃画面音乐:独特的卡通画风,线条干净利落,配色鲜明(好喜欢这种画风的海浪)
画面细节很多,部分背景微妙地展现了那种大船在海中航行 到处是瓶瓶罐罐和置物架的感觉
战斗及探索背景非常唯美,一望无际的海面,高高溅起的浪花和在风中肆意张扬的云。战斗时出牌和打击的特效也很有力💥能比较好地代入战斗的紧张感。
战斗音效动感上头,日常BGM悠远轻松,音乐方面质量在线。
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🎮可玩性:向着一个个小岛前进,在地图上留下延绵的痕迹,逐渐贯穿整张地图绘卷。
每关都有不同的小怪和BOSS需要击败,对战难度和卡牌复杂性也在逐渐提升,前期不会感到无聊。
不同地点的背景画面和怪都不同,此外探索洞穴,期待未知的收获也是吸引我的点之一。
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🪢策略深度:每个同伴都有不同的能力卡,选择互补或者专攻同一方向都行,随你喜欢。搭配自己初始的角色能力卡和后期不断解锁药剂得来的卡牌,逐步搭建自己的卡组。
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🕹️耐玩性:探索洞穴、拜访酒馆、穿梭于市场……庞大的海洋世界,无数地点和宝藏可以挖掘,对于喜欢探索➕收集的玩家相当友好。
同时可以在市场上淘各种各样有趣/有增益的物品,或者赚取金币换装,当一个副游来说可以玩相当一段时间。
TapTap
玩了300多个小时,也算是小有成就了。悬赏令自从更新以来,一直成为关注的对象,而许多怪的隐藏属性官方并没有给出,只能靠玩家自己琢磨,那我在这里整理了一些给大家,希望可以帮助到你们。
香蕉团
浅海的悬赏,难度较高,第一波三个桶分别是方块,♣️,♠️。这三个桶每次只会露一个,也就是说别的桶用物理伤害是打不了的,类似于打地鼠的机制。永动的话随便打,不用动打起来很麻烦,然后每死一个桶,另外的桶加2点攻击力。
然后是第二波,250血的胖猴,很肉,每隔一回合还会放爆炸桶,第一回合是40血,后面是30。桶还剩多少血就会炸你多少然后消失,如果把桶踢到猴子旁边你自己不扣血,猴子扣血。胖猴就是给自己加盾然后打你,伤害不高。
第三波可谓是神仙出场。第一个胖猴200血自带50盾,近战反击,破盾后解除。所谓近战反击就是你拿近战打他多少血你就扣多少血,剑术很难打。然后二号位的船长,第一波会清空你弹药,没错清空,不管有多少全给你霍霍了。三号位的法师第三回合开始会全体上免疫包括你自己,第四回合给你塞黑卡。四个回合之后循环:胖猴加30盾,船长清空弹药,法师扣你血。船长的攻击是根据清空弹药的数量来增加次数,一颗弹药增加一段攻击。
都市
第一波的女狙击手自带一个飞桶,飞桶第二回合到你脸上,伤害效果同香蕉帮的桶。如果你等桶到你脸上把桶打爆了,狙击手会对你造成15伤害,如果桶没到脸上打破则不会。桶破了之后下一回合重新回来,所以很烦人。
第二波是鱼贩,很恶心,给你挂重伤,五层,打你的话好像是每次攻击上两层,没有替换状态的卡很难打,250血,然后第三回合免疫,循环。
第三波的话也很恶心,中间那个拿刀的每回合结束会使场上所有人血量持平,所以必须先杀那个。前排是加盾的,后排是炮手,蓄力一回合炸你20血,中间那个会给群体上闪避但你不会有。
掘金
作为唯一一个跟航海不怎么搭边的悬赏敌人,其难度也是bt级别的。第一波的黄金矿工每打你一下加五点攻击力,然后你击杀它的时候可以获得20*其攻击次数的银币。第二个老头更恶心,会偷你一半的银币,然后后面还会逃跑。根据偷的银币的数量来增加攻击力,具体加多少我没测出来,以后再更新。后面那个厨子就是奶妈,然后给你上重伤。
第二波第一个锤子兵伤害高,15,加愤怒19,300血,很麻烦。第二个是80血的塞黑卡残次品的增益怪,杀了他会掉一张纯金炸弹💣(造成你拥有银币的伤害,失去所有银币),第三个是宝箱100血,打多少掉多少💰,但是宝箱半血后锤子兵会发怒,攻击力翻倍并且每次行动都是攻击,然后还会给你上脆弱,很麻烦。
第三波就一个敌人但是最恶心没有之一。999血200盾的巨人,乍一看还好。但是你每次获得护盾和回血都会给他加一点攻击力,所以难。
混乱月团
很有趣的一个悬赏,第一波是三个箱子,五回合后全体逃跑,第一个和第三个箱子50血,但是打死一个箱子后结束回合剩下的箱子会逃跑。第一个箱子掉的是音符攻击,每当你回合开始时,这张卡的伤害加8,初始伤害是8。第二个箱子掉黑卡,很恶心,等会会讲到。第三个掉大提琴,百分比伤害,敌人当前生命值的15%,基础伤害是7。
第二波三个兵,一号位就是肉盾,没什么特殊的。二号位会给你上重伤,三号位是群体加愤怒外加法伤(基本都是这种配置,重伤哥,法伤哥,肉盾)。注意的是这三个怪有野性本能,一号位的是恢复他自己的所有生命值,二号位是给你塞中毒,三号位是造成20法伤,总体难度一般。
第三波也是只有一个敌人,800血的提琴手,物理攻击你的时候会给你塞残次品,然后是造成法伤,再是给你上脆弱。循环之后伤害加5,这个时候就要用到之前的大提琴和音符攻击(如果有黄金雕像枪或者刀就很赚),大提琴越早用越好,毕竟血越多砸的越痛。音符攻击要反过来,拖一拖后面用。嗯。。总的来说,不是很难。
舞狮集团
这个悬赏我不是很喜欢,第一波是三个,一号位小猴肉盾不多说,后面的小猴是增益,每回合给肉盾加5攻击力,再后面那位会给你上致盲。
第二波是召唤师,第一波召唤🐺,🐺属于幽灵所以有概率会变成灵魂导致物理伤害无效,下回合变回。🐺全死之后二回合,召唤师会召唤熊,其他没什么特别的。
第三波是三个舞狮,很难。150血而且有回血有伤害,最后面的舞狮每回合会前进,当三个舞狮按顺序排好后会造成一次巨额伤害20*3,之后恢复原样。注意,舞狮合体后会变成沉重,无法移动,所以最好速战速决。
恶魔船长
第一波和第二波基本没什么区别,一号位是普通射手,二号位是炮手,会蓄力一回合然后炸你20,最后的那个拿镰刀的和失落之地的双刀一样,两回合之后跑你脸上,不过这个伤害可就高了,造成你当前生命值的90%。
第二波的一号位会给你上负面效果,二号位变成了枪手,三号位同第一波。
第三波,800血的恶魔船长,第二回合会召唤当前生命值一半的恶魔,恶魔船长每次受到攻击,恶魔会在该回合加两点攻击力,然后恶魔船长还会给你塞黑卡,让你一回合只能出一张攻击卡。总体来说不难。
坤坤部落
也很简单,第一波前面两个蛋,50血,攻击力成倍增加,两回合攻击一次,一个蛋死了之后另一个蛋会物理免伤100%,破盾后失效。三号位是塞降级卡还会给你致盲,很恶心。
第二波是一只300血的大🐔,每回合攻击力加1,攻击次数加一,三回合一个循环,每次给他上负面状态的时候他攻击力加一,拿🐔过的话没什么难度。
第三波是重头戏,第一个是100血的🐔,每攻击它一次,攻击次数加一,攻击力加一,1,2*2,3*3,以此类推。野性本能:造成5*4伤害。二号位是肉盾,没什么好说的。野性本能:给你上两层标记。三号位给你塞寒冷和鱼骨,也没什么好说的。野性本能:给你塞寒冷。难度很低,拿🐔随便过。
失落旅行者
一号位是个一滴血的瓶子,打爆会给你上一层标记。二号位没什么好说的,但是在倒计时结束之后会重新召唤瓶子,三号位是奶妈,倒计时结束后全体回满血并且攻击力加一,初始攻击力是1。
第二波是一个360血的钟,很恶心,伤害高而且肉。有三个形态,物伤,盾,法伤。数值都是12,24,48,96。倒计时结束后切换形态并给你塞黑卡,当你手牌里有三张的时候,血量变成1。很恶心,建议速杀。
第三波很简单,300血,然后会召唤你的镜像,等生命值上限。然后会给所有人加血包括你,这个没什么好说的,但是如果你把镜像打死了,他就会爆砍你一刀,伤害相当于原来的两倍,其他没什么好说的。
暗黑书
第一波是三只🐺,多段攻击时没什么特别,单段会给你上重伤,然后🐺死了之后剩下的会变身,血量翻倍并回满。
第二波是一个医生亲戚,前面放两个墓碑,物理免疫,1滴血,每次打中之后显形,下回合重新变回灵魂。显形之后是50血,如果你没让墓碑显形,那个医生会加一段法伤,所以很恶心。
第三波是一本书,120血120盾,如果你在它没召唤之前杀了他就直接结束,没有的话,下回合会召唤一个800血的怪物,黑暗之书会给你塞黑卡,如果黑卡出现在你的手牌里它会扣100血,如果被他撕了他会回血然后加三点攻击力,很难打。
官方Fabled Game : 哇!这篇攻略太强啦!感谢船长如此用心的回复,希望这份详细的经验总结可以帮到大家!希望船长未来也在航海奇闻中玩的愉快~♥
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
官方Fabled Game : 感谢船长的反馈!这里已经全部记录下来啦~目前游戏内容还在持续优化和丰富中,期待能在完整版以更好的面貌与您相见~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
灯风
期待
官方Fabled Game : 哇,很高兴能收到船长如此之高的评价!让我们在完整版中再会吧❤
奕焕
期待
官方Fabled Game : 哇,感谢船长这么认真的反馈!这边已经全部记录下来啦~ 1. 首先关于船长提到的出牌速度慢的优化问题,工作室这边已经在加急优化啦~这个优化问题的工作量确实有些超出我们的想象所以相对比较花时间,但我们会确保好好解决这个问题的! 2. 关于敌人和英雄动效问题,这个还在逐步丰富中,期待在完整版上线时会以更好的面貌来和船长们见面! 最后我们真的非常感谢船长如此诚恳的建议,船长的反馈就是我们的最大动力❤